欧君才,何松泽主编;赵浩,刘晓芳,杨成伟,吴俭副主编2014 年出版373 页ISBN:9787512415584
本书详细介绍了用3ds max制作游戏,从基础开始介绍,案例采用游戏中典型的实际例子。全书从游戏道具、角色、场景等方面进行了详细介绍,并配有操作录像教程。本书的出版将弥补了市场上只讲基础,不讲游戏的模型、...
刘秀伟著2010 年出版237 页ISBN:9787504580405
本书以《电脑动画与三维设计教程》为基础,系统训练了《电脑动画与三维设计教程》的全部内容。
张涛编著2006 年出版208 页ISBN:7801726065
本书以3ds max软件为工具,包括:游戏制作基础、场景制作、武器装备和动画制作等内容。
蒋文文,陈丽红,郭恩宇主编2019 年出版287 页ISBN:9787518057894
对于人机交互界面的设计来说,不仅要满足用户对功能的需求,还要让用户能够简单、愉悦的使用。而人工智能自提出到兴盛,短短半个世纪以来,一直都处于科技研究的前沿和创新热点。本书从人机交互的基本概念出发,叙述...
刘瑩,樊明著2012 年出版151 页ISBN:9787534033919
本书介绍游戏场景设计的基础要求及程序方法。从概念的引入到实践的成果,教学思路与实践的成果内容都来源于国内具有行业地位的知名品牌公司地案例。该书适合于本科、高职、技术培训等相关产业的教学。...
黄石,李志远,陈洪编著2010 年出版320 页ISBN:9787302216902
本书通过讲解游戏的架构组成,以当前游戏公司世纪游戏策划设计方案为教学实例,介绍游戏的策划设计的基本理论。系统全面地介绍了游戏设计的内涵精要,并把重点放在提高学员各种游戏的设计能力上。...
卢小雁编著2004 年出版308 页ISBN:7308035654
本书介绍了电脑辅助广告设计的基本原理、一般流程、了解常用的电脑设计软件,运用电脑辅助设计的手段进行广告插图的绘制、数字图像的处理、图文编排,把握新兴的多媒体广告和网络广告的特点、形式和设计制作方...
王红卫等编著2016 年出版417 页ISBN:9787111519225
本书由手机APP界面设计经验丰富的作者精心编写,从最基础的设计知识入手,讲解了APP界面设计原理、设计中的元素、制作方法以及应用,并对手机APP界面设计中的各种流行风格做了细致解读;最后以几个成熟的设计案例...