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  • 电脑辅助设计AutoCAD 2002

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    本书编写委员会编著2002 年出版568 页ISBN:750537138X

    本书介绍了AutoCAD2002的新功能和最常用的基本功能以及各种操作技巧和应用实例。读者读完本书,能够快速、准确地掌握AutoCAD2002中文版的各项功能、特点和操作方法。...

  • 字的魅力 电脑美术字设计新方法

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    张治文,姚志敏等编著2008 年出版221 页ISBN:9787532393398

    本书用一种全新的方法来诠释美术字制作技术。

  • 电脑美术平面设计造型技法指南

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    陆洁编著2002 年出版31 页ISBN:7541210242

    本书对电脑美术平面设计的造型技法及形象语言特征和手法作了系统的归纳,包括生动的教学实例剖析。

  • 通关!游戏设计之道

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    (美)罗杰斯著;高济润,孙懿译2013 年出版369 页ISBN:9787115327772

    本书以诙谐的语言描述了极具启发性的电子游戏设计理念,并用一百多张趣味盎然的卡通手绘图辅助讲述创建游戏过程的必需内容:包括游戏定义,以及设计人物特色、游戏级别、添加故事性、挑战玩家反应能力、格斗、动...

  • 智能建筑弱电工程设计与实施

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    黎连业,王超成,苏畅编著2006 年出版346 页ISBN:7508340795

    本书讲述:我国智能建筑经过近十年的发展和建设,已建成了一批技术水平很高、设施完善、效益明显、管理到位的智能建筑。弱电工程是智能建筑的重要组成部分,由多个复杂的子系统构成,要实现系统智能化的功能,必须将...

  • 3ds max游戏设计超白金视频教学

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    木果编著2006 年出版224 页ISBN:7894985589

  • ZBrush游戏角色设计

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    张金钊,张金镝编著2016 年出版250 页ISBN:9787302396598

    本书全面介绍了ZBrush次世代游戏角色设计软件它以强大的功能和直观的工作流程彻底改变了整个三维行业。在一个简洁的用户界面中,ZBrush为当代数字艺术家提供了世界上最先进的工具。...

  • 游戏场景设计与制作

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    祁跃辉,黄远编著2010 年出版280 页ISBN:9787115218872

    本书详细介绍了创建网络游戏3D道具、游戏环境、游戏建筑的基础技术,在进行项目实例训练的同时,融入了一些游戏基础知识,循序渐进地讲解了游戏场景的制作流程和技巧,学习者可领略游戏场景制作的全过程。...

  • 手机游戏的设计开发

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    潘瑞芳,张帆,荆丽茜等著2012 年出版291 页ISBN:9787504366269

    本书剖析了游戏和手机游戏的概念以及相关理论。以《猴子捞月》、《神鼠历险记》、《十二生肖对对碰》、《葫芦娃》等为案例,详细阐述了手机游戏的设计开发过程。...

  • 空间艺术设计与表现 电脑篇

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    孟胜兵编著2006 年出版92 页ISBN:7313044755

    本书是上海市科委基金项目,大学艺术设计专业教材。介绍运用电脑手法表现家居设计,展示设计,建筑设计,办公设计等室内外方案设计及效果。...

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