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  • Lecture Notes in Artificial Intelligence 4733 AI*IA 2007:Artificial Intelligence and Human-Oriented

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    Italy2007 年出版0 页ISBN:

  • Unity & VR游戏美术设计实战

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    李胜男2020 年出版0 页ISBN:

  • 电脑平面设计名师指点

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    何宇编著2004 年出版422 页ISBN:7302085595

    本书介绍使用多种常用计算软件(绘图软件)进行平面设计,设计思路及操作技巧。

  • 电脑平面设计应用教程

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    赵子江,滕建等编著2009 年出版249 页ISBN:9787111270713

    本书包括基础知识,素材及其处理技术,版面的形式构图设计等。

  • 游戏动漫CG插图设计与制作

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    汪祖亨2016 年出版0 页ISBN:

  • 网络游戏场景设计与制作实战

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    李瑞森2015 年出版0 页ISBN:

  • 游戏程序设计概论

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    吕建德编著2006 年出版360 页ISBN:7113067735

    本书以由浅入深的方式,通过游戏制作的整体概念,带领读者进入开发阶段,并对可能遇到的制作问题加以探讨。

  • 网络游戏美工设计风云

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    陈海龙编著2006 年出版243 页ISBN:7801725816

    本书通过实际范例让读者一步步地了解游戏具体制作过程技巧与经验。

  • 普通高中课程标准实验教科书 美术 电脑绘图、电脑设计 选修

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    北京师范大学国家基础教育课程标准实验教材总编委员会组编2005 年出版73 页ISBN:7533020847

  • 全国CAD应用培训网络工程设计中心统编教材 企业商业智能教程

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    李启炎主编;陈福生副主编;肖杨,王晓国编著2007 年出版376 页ISBN:9787560836591

    本书结合企业特别是制造业企业信息化建设中智能分析的需求系统地介绍了商业智能的概念、体系结构、核心技术、包括数字仓库、联机分析处理以及前端展现技术等,介绍了商业智能应用、企业商业智能平台以及实施...

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