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MicroStation 95电脑辅助设计
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杨瑞雄等编著2001 年出版1080 页ISBN:7030091949
游戏模型设计 初级
马国栋编著2010 年出版397 页ISBN:9787302237198
本书以游戏行业目前的使用工具以及操作方法为基础,以大量的案例为主线,逐步讲解了游戏原画制作的基本方法和技巧。
玩转关卡 游戏场景设计
三度出版有限公司编著2018 年出版240 页ISBN:7568046657
Visual Basic游戏设计
荣钦科技著2006 年出版513 页ISBN:7113075347
本书使用VB作为游戏程序设计的入门语言。
游戏设计技术
(美)Andrew Rollings,(美)Ernest Adams编著;金名,张长富译2004 年出版346 页ISBN:780163893X
本书介绍了游戏设计的理论和实际的设计,第一部分介绍了游戏的设计要素,第二部分介绍了主要的游戏类型。
电脑平面设计系列 字体篇
何宇主编;赖勇编著2001 年出版77 页ISBN:7900335773
电脑平面设计系列 材质篇
何宇主编;吉晨编著2001 年出版69 页ISBN:7900335749
电脑平面设计系列 网页篇
何宇主编;骆磊编著2001 年出版79 页ISBN:7900335730
电脑平面设计工作手册
卢恺编;邢健宁等制1999 年出版268 页ISBN:7806256954
电脑平面设计实用手册 上
秦建宁,王翊,喻德荣主编1998 年出版859 页ISBN:7800123820