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  • MicroStation 95电脑辅助设计

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    杨瑞雄等编著2001 年出版1080 页ISBN:7030091949

  • 游戏模型设计 初级

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    马国栋编著2010 年出版397 页ISBN:9787302237198

    本书以游戏行业目前的使用工具以及操作方法为基础,以大量的案例为主线,逐步讲解了游戏原画制作的基本方法和技巧。

  • 玩转关卡 游戏场景设计

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    三度出版有限公司编著2018 年出版240 页ISBN:7568046657

  • Visual Basic游戏设计

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    荣钦科技著2006 年出版513 页ISBN:7113075347

    本书使用VB作为游戏程序设计的入门语言。

  • 游戏设计技术

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    (美)Andrew Rollings,(美)Ernest Adams编著;金名,张长富译2004 年出版346 页ISBN:780163893X

    本书介绍了游戏设计的理论和实际的设计,第一部分介绍了游戏的设计要素,第二部分介绍了主要的游戏类型。

  • 电脑平面设计系列 字体篇

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    何宇主编;赖勇编著2001 年出版77 页ISBN:7900335773

  • 电脑平面设计系列 材质篇

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    何宇主编;吉晨编著2001 年出版69 页ISBN:7900335749

  • 电脑平面设计系列 网页篇

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    何宇主编;骆磊编著2001 年出版79 页ISBN:7900335730

  • 电脑平面设计工作手册

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    卢恺编;邢健宁等制1999 年出版268 页ISBN:7806256954

  • 电脑平面设计实用手册 上

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    秦建宁,王翊,喻德荣主编1998 年出版859 页ISBN:7800123820

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