郭凤芝主编2009 年出版131 页ISBN:9787506456999
本书介绍了电脑横机的使用方法和产品设计。内容包括电脑横机主要机构的构造和工作原理,电脑横机的花型准备系统和使用方法、电脑横机的上机操作和维护、电脑横机花纹组织和成形产品的设计与编织。本书可供毛...
于素梅,苏静,周宏主编2006 年出版386 页ISBN:7500930291
本书从游戏的理论到实践、从创编方法到教学实施、从水平到发展阶段,给与广大中学体育教师全面、系统的教学指导。
宋立民编著2005 年出版67 页ISBN:7806906126
本书精选清华大学优秀环艺设计作品,能够为广大环艺设计爱好者提供优秀的设计范例,起到很好的参考借鉴作用。
张帆主编;潘瑞芳,周忠成,杜辉,李铉鑫副主编2016 年出版168 页ISBN:9787302427995
本书定位为高校游戏设计相关专业的专业基础课。本书从游戏的组成要素出发,探讨游戏的定义。接着介绍视频游戏的发展历史和游戏设计师的分类和职责。游戏规则和游戏可玩性是游戏设计的核心,而游戏数值策划是游...
(美)AnnaAnthropy,(美)NaomiClark著2015 年出版212 页ISBN:9787121252099
本书展示了一个完整的游戏设计框架,分享了游戏设计的基本原则、实例和练习。全书分为上、下两篇。上篇中安娜将游戏的基本要素拆分开来一一讲解,包括:游戏规则的设计,本书关注游戏设计基础,基本概念的阐述都相应...
杨关胜,栗俊霞编著2012 年出版419 页ISBN:9787115280848
本书系统全面地介绍了XNA程序设计的相关内容。全书共分五部分,第一部分介绍了XNA程序设计基础。第二部分介绍了XNA程序设计相关的高级技术。第三部分XNA GPU编程。第四部游戏程序设计领域流行的许多实用技...
(美)TIM FIELDS著;谢田田译2016 年出版209 页ISBN:9787121275036
游戏开发行业目前如火如荼,如何设计并开发出优秀的手游和网游?答案就在本书中。本书详细讲解了如何开发极具黏性、令人欲罢不能的网络游戏,包括手机端游戏和适合社交网站上发布的游戏。通过书中所讲的众多游戏...
(美)JESSESCHELL著2010 年出版399 页ISBN:9787121106347
撬开你脑子里的那些困惑,让你重新认识游戏设计的真谛,人人都可以成为成功的游戏设计者!从更多的角度去审视你的游戏,从不完美的想法中跳脱出来,从枯燥的游戏设计理论中发现理论也可以这样好玩。本书主要内容包括...