毕文斌,孙明亮,冯大磊编2014 年出版220 页ISBN:9787302367765
本书通过一些经典的例题来介绍程序设计的基础知识,包括:基本语法、函数、函数的重载、类及数组等基本知识;然后详细介绍游戏设计相关的一些窗体应用程序的必备知识,包括:GDI++、窗体的属性和事件、Timer组件、双...
金光,曲欣编著2005 年出版163 页ISBN:7508427130
本书系高等职业教育自学考试规划教材装饰艺术专业教材之一。“电脑平面设计”是艺术设计教育的专业基础课程,同时也是高等职业教育自学考试装饰艺术专业的重要课程。本书内容共分三部分,包括电脑平面设计的数...
(美)迪斯潘著2015 年出版218 页ISBN:9787115376879
本书根据美国的顶级游戏设计学校的教程编写。它是针对中级或初级游戏设计人员的一本一站式参考图书,帮助他们解决难题,或者启发他们解决问题的灵感。本书第一次将这些了不起的想法中最好的一部分变成一个工具...
张凡,谌宝业等编著2009 年出版268 页ISBN:9787111257608
本书主要介绍了有关游戏的类型,讲解了游戏场景等方面的知识。
耿卫东,梁秀波,张帆主编;陈为,王锐,张顺,李启雷副主编2016 年出版292 页ISBN:9787121288661
本书为《计算机游戏设计(第2版)》(07801)的修订版本。针对二维游戏开发,通过”project-based learning”,为数字媒体技术、数字媒体艺术、计算机科学与技术、软件工程等专业的同学掌握游戏开发的基本知识和基本技...
陈健,刘昆等编著2004 年出版338 页ISBN:7505394711
本书全面介绍了平面设计的工艺流程,内容包括从前期设计制作到后期印刷的完整工艺。详细介绍了艺术设计、VI设计、书籍装帧设计、广告招贴设计、包装设计、POP广告设计、输出流程、印刷工艺,以及根据印刷材料...
邵兵,彭伟哲编著2014 年出版156 页ISBN:9787531459729
本书主要内容为数字二维动画短片设计与音效制作、数字游戏项目与立体图像制作、数字游戏模型制作、商业广告动画短片制作、建筑交互动画短片制作。...
(韩)盧珍著;杨俊娟译2016 年出版304 页ISBN:9787515342030
本书是介绍TCG游戏(即集换式卡牌游戏)插画绘制技法的基础绘画技法教程,书中从游戏市场和TCG游戏的现状开始,介绍游戏插画的相关情况,并介绍绘画入门知识,之后介绍了PS软件绘图的相关方法和应用技巧。书中收录了绘...