徐炜泓著2018 年出版250 页ISBN:9787121345838
本书是游戏设计行业的专业书籍,讲述游戏设计的方方面面,从基础的玩法和难度设计(包括“热刺激”和“冷策略”两类),到利用人类的情绪去设计使他们产生一些行为,再到如何规划整体的产品内容而使用户沉迷于其中,......
被算法操控的生活:重新定义精准广告、大数据和AI=OUTNUMBERED FROM FACEBOOK AND GOOGLE TO FAKE NEWS AND FILTER-BUBBL
(瑞典)大卫·萨普特(DavidSumpter)2020 年出版0 页ISBN:
(美)Tom Meigs著;陈贵敏等译2004 年出版360 页ISBN:7505398016
本书不同于一般游戏设计编程类的“技术型”书籍,而是一本涉及游戏设计技术、开发和产业方方面面问题的著作。本书共分11章,前7章详细讲解游戏设计的基本知识,如游戏开发中的预视化技术、关卡设计、游戏分类、...
翁子扬主编2010 年出版162 页ISBN:9787811138085
本书共分五章。第一章分别对游戏场景美术、游戏场景设计的功能与定位、游戏场景设计的拓展进行了概述;第二章详细讲解了手绘造型工具、计算机辅助造型工具、色彩基础、透视基础;第三章分别对空间形态、场景中...
(美)利百加·佩尔斯-弗里德曼著;赵阳,郭平建译;张艾莉审校2018 年出版192 页ISBN:9787518042012
本书主要介绍了世界各地在智能纺织品和服装面料创新设计方面的发展和应用。书的前两章简单介绍了与智能纺织品相关的概念、发展历史,综述了不同功能的智能材料及其背后的技术支持。第三章则通过大量的实例展...
成昊,溪城编著2004 年出版400 页ISBN:7030143469
本书通过案例制作与问题求解相结合的方式,将Flash MX 2004所涉及的知识点深入浅出地进行讲解,进而让读者掌握该软件制作动画的各种技巧。
甘登岱主编2009 年出版303 页ISBN:9787302194958
本书共分四大部分,第一部分主要介绍与网页和网站制作有关的基础知识;第二部分介绍网页制作软件Dreamweaver CS3的各项功能;第三部分介绍网页图像和简单网页动画制作软件Fireworks CS3的矢量、位图和动画三大功...
张荣红主编2006 年出版351 页ISBN:7562521492
本书包涵了国内最流行的用于电脑首饰设计的两个软件:首饰设计专业软件Jewel CAD和大众建模软件件Rhino。仝书共分八章:第一章至第四章详细介绍了专业软件Jewel CAD的界面操作、各种编辑工具的用法以及各种曲...
李丽,邓益云主编;王庆春,万丽芳,海建利副主编2018 年出版195 页ISBN:9787115474384
本书分为幼儿游戏的基本理论与幼儿游戏活动设计与案例两大篇,幼儿游戏活动分为规则游戏和创意游戏。而规则游戏主要提供了体育游戏和智力游戏的活动案例,创意游戏主要提供了角色游戏、表演游戏和建构游戏等的...