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  • Virtools引擎3D游戏程序设计

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    覃伯明编著2013 年出版493 页ISBN:9787302313274

    本书分三部分:VSL编程、shader编程、SDK编程。VSL部分是详细讲解了每个类每个函数的使用;shader部分是讲如何给游戏增加效果,使得游戏画面更加绚丽;SDK部分是讲如何扩充Virtools引擎的功能,开发引擎插件等。...

  • 企业竞争情报战争游戏设计与实施

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    严贝妮著2013 年出版261 页ISBN:9787115327895

    本书从企业所处的现实竞争环境与竞争态势出发,结合企业战略管理对竞争情报工作的迫切需求,利用问卷调查法、案例分析法、因子分析法等方法,找出适合于企业竞争情报工作的创新模式,以更好的发挥竞争情报对企业的...

  • 电脑室内装修设计专家指导

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    李绍勇,于先军编著2002 年出版571 页ISBN:7900637133

    本书按从简单到复杂的顺序进行编排,概括了建筑效果图制作的方方面面,比较详细地介绍了电脑室内装修设计的整个工艺流程。

  • 电脑动画设计 Flash 5 3D Studio MAX 4.0

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    丁同成等编著2001 年出版290 页ISBN:7102024207

  • 8086/8088微电脑系统设计 MICE-2工作原理与实习

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    王小川,曾宪章编著1974 年出版352 页ISBN:

  • 电脑室内装修设计实例与技巧

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    可小军主编;张爱成,李蕊,张家祥等编著2006 年出版338 页ISBN:7118042765

    本书介绍使用3DMAX、AutoCAD、Lightscape和Photoshop等软件进行电脑室内装修设计的方法和技巧流媒体基本知识等。

  • 大学生智能汽车设计基础与实践

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    吴怀宇等编著2008 年出版117 页ISBN:9787121063084

    本书以全国大学生智能汽车大赛为主线,系统地介绍了大学生智能汽车创新设计所需的基础知识、系统实现的技术及方法。本书分为四大部分:首先,介绍了国内外智能汽车研究和大学生智能汽车竞赛的基本情况。其次,系统...

  • Flash ActionScript 3.0游戏设计

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    夏敏捷编著2014 年出版327 页ISBN:9787302352884

    本书从最基本的Flash游戏编程语言基础知识开始,对游戏的原理及其Flash程序实现进行了详细介绍,包括编程语言基础、面向对象编程基础、影片剪辑的控制、文本交互、鼠标和键盘事件的处理等。最后以典型游戏进行...

  • 微电脑可编程序控制器实用原理及程序设计

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    黄明琪,冯济缨编著1992 年出版190 页ISBN:7805841632

  • Delphi经典游戏程序设计40例

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    (日)日高彻著;博硕文化译2004 年出版549 页ISBN:7113059848

    本书以专题的方式介绍各种经典游戏程序的设计技巧,书中分为“绘图”篇、“人工智能”篇和“简易工具”篇40个不同的专题讨论,并以Delphi为实现程序。...

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