陈佳丽编著2006 年出版351 页ISBN:7113073352
本书介绍了3ds max的界面、修改工具、贴图、材质、灯光的运用和基础建模方法,让3ds max软件的初级用户对软件有一个基本了解并迅速入门。
卢建,李晓瑞编著2017 年出版338 页ISBN:9787302476375
本书共有17章,每章分别介绍一个技术板块的内容,讲解过程细腻,实例数量丰富,通过丰富的实战练习,读者可以轻松有效地掌握软件技术,避免被枯燥密集的理论轰炸。...
腾龙视觉设计工作室编著2006 年出版197 页ISBN:7111195124
本书介绍了动画制作的基本常识及设计制作等知识。
王鹏,张凯雷,熊杰主编;赵佶,祁军伟,李跃光副主编2012 年出版280 页ISBN:9787502373160
本书详细介绍了3ds max的基本概念,工作界面和制作流程等。使读者对各种建模,材质,灯光,渲染,动画等方面有所了解。结合一些综合实例,深入浅出的介绍了3ds max中的各个命令的使用方法和技巧,本书操作步骤详细明了,.....
赵卫东主编2010 年出版225 页ISBN:9787560844428
本书作为快速入门的基础教程用书,注重实用与高效。力求在有限的篇幅中,让初学者迅速掌握3ds Max2010中文版的基本使用方法与技巧。全书共有11章,主要由快速浏览,几何体建模,选择与变换,图形建模,修改器,复合建模......
姚子杰,孙源,陈川川编著2013 年出版402 页ISBN:9787111423379
本书从游戏设计基础理论入手,全面概述了电子游戏的历史、类型、模型制作的基础、UV展开技巧、次世代游戏贴图制作方法等游戏设计中常用的技巧和操作。并结合游戏制作中的实际项目,进行项目化讲解教学。本书紧...
高志清主编;科大工作室编著2003 年出版219 页ISBN:7115110255
本书是一本为读者提供建筑效果图制作上机练习的辅助教材。本书适用于有一定的基础但没有多少实践经验,需要进一步提高的读者。也非常适合作为各类讲授效果图制作培训班的上机练习辅助教材。通过概念题的练习...
张彦武编著2005 年出版370 页ISBN:7113066135
本书通过对制作室内设计效果图时运用较为广泛的相关工具软件的介绍,向读者详细讲解了室内设计效果图制作的合理操作方法与经验,适合于广大专业人员及相关爱好者使用。...
李如超,杨文武编著2008 年出版232 页ISBN:7115171130
本书以项目为单位,以各类动画的制作为主线,重点介绍了Flash 8的基本操作方法和动画设计技巧。全书共由10个项目组成,依次介绍了动画制作的基础知识、Flash 8设计工具的使用、顺序动画的制作方法、补间动画的制...
前沿思想编著2010 年出版399 页ISBN:9787802484047
本书从实际应用角度出发,全面介绍了Flash在动画设计领域中的广泛应用。