王晓敏编著2006 年出版253 页ISBN:711306793X
本书共12章,系统、详细地介绍了整个建筑效果图从前的设计,到后面AutoCAD的运用与模型的建立等。
鲁家皓主编;王荻,张捷,黄蕾等副主编2015 年出版220 页ISBN:9787115377517
本书以培养学生的三维建模及动画能力技能为核心,以工作过程为导向,以三维的建模为主,三维的动画为辅,采用项目教学的方式组织内容,详细介绍了Polygon模型制作、Nurbs模型制作项目、动画制作,材质贴图制作等方面的...
程松编著2005 年出版327 页ISBN:7502761586
本书介绍用3ds max 6制作家装效果图的技巧。可作为高校室内装潢设计专业教材和社会培训教材。
新知互动编著2009 年出版360 页ISBN:9787030241658
本书通过大量的实例为读者介绍室内空间设计效果图的制作方法和制作技巧,巧妙地将设计理念融入到设计制作中,全书共分5章。
网冠科技编著2007 年出版422 页ISBN:7111212533
本书介绍了3DS MAX 8在建筑设计领域的应用方法等知识。
雷波编著2004 年出版357 页ISBN:7302094268
本书以4个设计上乘的室内效果图为例,介绍了室内效果图的完整设计流程,并详细讲解了建模,赋材质,灯光表现、后期修饰等操作方法。在讲解上述例子时,还介绍了如何在制作中使用高级光材质、光能传递、天光、光域网....
金光主编;吕林雪,陈晓群副主编2013 年出版229 页ISBN:9787302323587
本书共7章分基础篇和提高篇,基础篇包括入门基础、建模、材质灯光摄像机及环境、动画制作、提高篇包括游戏模型创建、游戏角色动画等内容。为配合高职高专院校艺术设计各个专业方向应用人才的培养目标,以大量...
尹武松编著2010 年出版242 页ISBN:9787121097348
本书是全国数字媒体动漫游戏专业主干课程标准教材系列丛书中的一本。本书以Anime Studio二维动画设计为主线,介绍了全新的创作技巧和创作理念。全书分为5章,第1章介绍了Anime Studio常用工具;第2章主要介绍如...
吴冰,成琨主编;刘建伟,金鹏副主编2015 年出版159 页ISBN:9787560996691
本书根据当前社会对高校环境艺术设计专业人才的培养要求编写而成,注重学生设计思维能力的提高及设计实践能力的提高。本书编写符合环境艺术设计高职教学规范,内容系统全面,图文并茂,具有较强的实用性和借鉴性。...