吴建伟,高志贵编著2004 年出版264 页ISBN:7113061354
本书内容包括:效果图的制作步骤和基础知识、二维对象和三维对象的创建及编辑方法、修改器和材质编辑器的应用、灯光和摄像机在三维效果图中的应用、渲染的基本方法和效果图的后期处理方法。...
唯美映像编著2015 年出版524 页ISBN:9787302354093
本书从教学实践的角度系统地介绍了3ds Max建模、灯光、摄影机、材质贴图、渲染、粒子、环境和效果、Video Post、粒子系统和空间扭曲、动力学、毛发、动画。全书注重理论实际结合,实例实用、典型、丰富,图文...
杨志东编著2006 年出版333 页ISBN:703016704X
本书介绍了Linux操作系统的起源和发展,选择Red Hat Linus 9.0进行具体说明,介绍了Red Hat Linux 9.0的安装、系统操作环境和最常用的两种图形化用户界面Gnome和KDE,如何进行用户管理和文件系统的操作管理。...
张凡,谌宝业等编著2009 年出版268 页ISBN:9787111257608
本书主要介绍了有关游戏的类型,讲解了游戏场景等方面的知识。
(韩)李辰东编著;肖伟山翻译2003 年出版491 页ISBN:7504636797
本书作者是著名建筑师,本书分别讲叙了3DS MAX渲染、CAD建模及文件索引和效果,是建筑设计方面的一本好书。
(韩)李辰东编著;肖伟山翻译2002 年出版491 页ISBN:7504636797
本书作者是著名建筑师,本书分别讲叙了3DS MAX渲染、CAD建模及文件索引和效果,是建筑设计方面的一本好书。
高志清主编;刘继文,车明霞等编著2007 年出版274 页ISBN:9787508450117
本书学习的重点是“模型的创建”、“灯光”及“材质”,所有的内容都是围绕着这一主题进行讲解的。开始部分着重讲述了如何在3ds max 9中建模、调配材质、设置灯光,以及后期处理的运用技巧,由浅入深,循序渐进。...
于淼,耿晓武编著2013 年出版294 页ISBN:9787113152123
本书从3ds Max的基础建模开始入手,结合大量的实用案例,全面而深入的阐述了3ds Max和VRay的建模、材质、灯光、渲染在效果图制作中的运用技法。本书共13章。第1章、第2章为场景的建模,通过案例讲解建模的思路,避...
3DS MAX、VRAY、PHOTOSHOP效果图制作融会贯通
卓越科技编著2009 年出版373 页ISBN:9787121077210
本书详细介绍了3ds Max、VRay渲染器和Photoshop CS3在三维效果图制作中的应用,全书主要内容包括使用3ds Max 9建模、制作材质、创建摄影机和布置灯光,使用3ds Max内置的渲染器和VRay渲染器渲染场景,使用Photos...