黄心渊主编2001 年出版727 页ISBN:7115092788
Autodesk多媒体分公司discreet指定认证培训教材:本书较为详细地讨论了3DSMAXR4的界面和界面的定制方法、如何使用文件和对象工作以及如何进行变换;动画技术、如何使用3DSMAXR4控制对象的运动以及多边形建模...
普通高等教育新工科人才培养规划教材 虚拟现实(VR)效果表现项目案例教程 3ds Max+Unreal Engine 4 虚拟现实技术方向
陈竺,刘明主编;胡威,王化刚副主编2018 年出版235 页ISBN:9787517067559
本书集合了学校一线专业教师的经验与企业的商业项目和最新技术,以大型项目案例方式介绍利3ds Max和VRay制作效果图、利用3ds Max和Unreal Engine 4进行虚拟现实表现的知识内容,共6章:第1章介绍北欧风格客厅—...
殷长虹编著2016 年出版120 页ISBN:9787531455882
本书是针对动画设计专业中的定格动画教学方面展开的著述,一方面,该书全面地将动画设计中的角色设计基础原理作了深入、细致地理论讲解,并配以原创的角色设计作品为视觉参考。另一方面,作者对动画角色设计基础理...
智云科技编著2015 年出版287 页ISBN:9787302379409
本书从实用角度出发,结合精彩案例,以循序渐进的方式,由浅入深地全面介绍了Flash CS6动画设计与制作的有关知识,具体包括Flash概述、绘制并编辑图形、使用颜色与设置渐变、创建和编辑文字、处理图形对象、使用元...
王芳,赵雪梅编著2013 年出版771 页ISBN:9787113153519
本书通过大量实例全面、系统地介绍了3ds Max 2013的菜单、界面、建模、材质、渲染、摄像机、粒子、动画、环境与特效、后期合成、动力学、骨骼与蒙皮等各种实用技术。本书配套光盘中提供书中所有实例的场景...
杨勇等编著2003 年出版317 页ISBN:7508414446
本书共分11章,大致可分为五部分,第一部分介绍熟悉和使用3DS MAX 5所必需的基础知识,第二部分介绍了3DS MAX 5的建模技术,第三部分介绍了摄像机、照明和环境设置的相关内容,第四部分介绍了材质与贴图,第五部分介绍...
袁阳编著2005 年出版308 页ISBN:7500662076
本书是max软件的首次改版——第一次以本土化的操作语言界面面向众多用户。本书更方便用户的使用,弥补了操作需具备一定英文基础的操作鸿沟,使得其应用更趋广泛。...
图形图像设计与应用指南 Photoshop 5.5 CorelDRAW 9 3D Studio MAX
沈旭辉编著2001 年出版264 页ISBN:7561420625
导向科技编著2005 年出版202 页ISBN:7115135711
本书介绍3ds max 5的基础知识,造型技巧,环境设置,渲染场景设置,摄像机的创建方法及使用技巧。
邵静编著2003 年出版287 页ISBN:7030111265
本书从初学者角度出发,详细系统地讲述了3D MAX 5的创建模型、制作动画等功能。主要内容基础知识、基本配置;菜单命令的功能及命令面板的应用;二维和三维模型的创建及参数设置;复合模型的建立;材质和帐号图的操作...