书籍 ZBrush+3ds Max 次世代游戏制作大揭秘的封面

ZBrush+3ds Max 次世代游戏制作大揭秘

姚子杰 孙源 陈川川编著

出版社

北京:机械工业出版社

出版时间

2013

ISBN

9787111423379

标注页数

402 页

PDF页数

413 页

书籍介绍
本书从游戏设计基础理论入手,全面概述了电子游戏的历史、类型、模型制作的基础、UV展开技巧、次世代游戏贴图制作方法等游戏设计中常用的技巧和操作。并结合游戏制作中的实际项目,进行项目化讲解教学。本书紧密结合游戏美术设计市场的要求,通过实际的案例,运用游戏公司常用的一些软件,如:3DMAX ZBRUSH Unfold3d Photoshop BodyPaint等软件紧密配合,环环相扣,从不同的角度深刻的剖析了游戏道具制作、网络游戏场景制作、次时代游戏场景制作、次时代游戏道具制作,次时代游戏角色制作等实际案例,每个实际案例制作都包含了大量的实际运用知识,期中都包括模型的分析、模型的制作、UV的编辑、贴图的绘制、各种贴图的制作。让你在学会软件的同时深刻的认识到这些软件之间的相互作用和运用技巧。本书非常全面的涵盖了三维游戏美术设计的各个方面,知识广泛和深入的实际应用技巧是本书的一大特点
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