张曜,何富安编著2003 年出版270 页ISBN:7502432434
本书通过详细的图例和丰富的实例,介绍了3ds max 5的操作与应用。涵盖了3ds max 5的各个功能模块,并着重介绍了模型的创建和修改、材质的编辑、动画的制作等实用操作,同时对3ds max 5的一些新增功能做了简要的...
郄海风编2005 年出版226 页ISBN:7561220014
本书主要内容包括初始3DS MAX 7.0、二维几何体,材质与贴图,灯光与摄影机,动画制作等,最后结合实例全面讲解了3DS MAX的功能。本书可作为中等职业学校的教材。...
时代印象编著2012 年出版360 页ISBN:9787115268501
本书主要介绍MAX的实用方法和技巧,结构上将功能技术解析与案例演练引导与商业实战应用结合;将命令讲解与案例实战结合;将课堂讲解与课后练习结合;为老师制作授课PPT;为学生准备视频教学录像,希望打造一套全功能的...
史宇宏编著2010 年出版340 页ISBN:9787115222176
本书主要介绍运用3ds max进行建筑设计的方法。主要包括3ds max的基本操作,及其子建筑模型控制、建筑外观设计、建筑外观表现、建筑照明设计、输出建筑场景、建筑环境设计与建筑场景漫游等方面的运用。...
汪济萍著2015 年出版135 页ISBN:9787531470304
三维动画是近年来兴起的一种动画片种类,它是利用电脑技术及制作三维动画的相关软件制作而成的动画片。与传统的二维相比,MAYA技术具有更加真实的光影画面效果,它将能想象到的都能制作出来,实现了真正意义上的随...
张凡等编著2011 年出版324 页ISBN:9787113137779
本书属于实例教程类图书。全书分为3ds Max 2011概述,基础对象的创建和基本操作,编辑修改器,复合建模和高级建模,材质与贴图,灯光、摄影机、渲染与环境,基础动画与动画控制器,粒子系统和空间扭曲,视频特效和综合实.....
王景阳,汤众,邓元媛等编著2006 年出版286 页ISBN:711208623X
本书以计算机渲染表现和动画制作的工作流程为主线,按照概述、模型、材质、渲染和动画5个部分进行阐述。本书的重点不在于对软件的具体使用方法和制作步骤进行详细讲解,而是尽量从相关的基本原理和概念出发,探...
3ds max/VRay室内外设计材质与灯光速查手册 第2版
刘正旭编著2014 年出版305 页ISBN:9787121236044
本书是业内渲染专家针对室内外效果图中的灯光材质制作规律,基于3ds max及VRay渲染器,以速查手册的形式为三维设计师精心打造的一本案头必备工具书。书中分析了大量常用的VRay材质(103种+106种扩展类型)和各种灯...
李丝清,李光明编著2005 年出版160 页ISBN:7502438025
本书详细介绍了Flash MX 2004的基础知识和实际应用,内容包括:Flash MX 2004基础知识,绘制动画对象,图形编辑工具,基本概念与操作,简单动画,复杂动画,交互式动画,声音,影片输出与发布和实例。最后通过几个综合应用实.....
动漫游戏系列教材 PHOTOSHOP+3DS MAX游戏场景设计
肖永亮主编;张凡,王世旭,郑志宇等编著2007 年出版229 页ISBN:9787111206880