2018 年出版29 页ISBN:9787111594178
送货无人机,机器人出租车,太阳能夹克……这些听起来也许像科幻小说一样,但是在今天却真真实实地存在了!你知道这些令人惊奇的发明是怎么来的吗?知道是什么样的技术力量促成了这些发明吗?想了解这些伟大的科学家和...
2018 年出版315 页ISBN:9787564930448
本书较系统地介绍了虚拟现实技术的概念、发展历程、未来趋势、硬件设备、软件技术、开发平台及应用领域等。全书共有9章,详细介绍了虚拟现实的概念和发展现状、虚拟现实的关键技术、虚拟现实系统的硬件设备...
2017 年出版175 页ISBN:9787106048099
《虚拟现实创作手札》反应了作者对VR、AR等新兴技术发展状况的理解,对未来虚拟现实发展前景和空间的认识,也为我们在体验VR、认识VR开辟了一个新的世界。...
普通高等教育新工科人才培养规划教材 虚拟现实(VR)效果表现项目案例教程 3ds Max+Unreal Engine 4 虚拟现实技术方向
2018 年出版235 页ISBN:9787517067559
本书集合了学校一线专业教师的经验与企业的商业项目和最新技术,以大型项目案例方式介绍利3ds Max和VRay制作效果图、利用3ds Max和Unreal Engine 4进行虚拟现实表现的知识内容,共6章:第1章介绍北欧风格客厅—...
2018 年出版218 页ISBN:9787118114683
本书内容是在长期的本科和研究生教学实践、科学研究以及参考国内外大量相关资料、书籍的基础上编写的。内容以虚拟现实基本理论和技术为基础,重点突出虚拟现实理论的应用实践,注重虚拟现实技术与军事应用相结...
2018 年出版102 页ISBN:9787560649849
本书以一个城市道路的虚拟街道系统CityPlaning 0.1的设计案例展示了3D虚拟现实在系统设计中的应用,系统将通过提供2D和3D的虚拟现实世界进行场景的虚拟体验与仿真。通过对现有城市设施,例如照明灯杆、建筑物...
2018 年出版342 页ISBN:9787302506355
本书主要介绍的内容包括:虚拟现实技术概论、虚拟现实系统分类与硬件组成、虚拟现实系统的软件、虚拟现实技术的相关技术、全景技术与激光全息技术、Cult3D软件、EON技术平台。本书配套的光盘内容有面向工程...
2018 年出版232 页ISBN:9787111601623
本书力求全面系统的描述虚拟现实技术的概念、发展趋势、硬件设备、软件技术以及虚拟现实技术开发的基础知识等。全书共有7章,详细介绍了虚拟现实的概念和发展现状、虚拟现实的关键技术、虚拟现实系统的硬件...
2018 年出版213 页ISBN:9787040500523
本书以虚拟现实项目实践开发为出发点,力图通过最简练的语言和项目案例,阐述虚拟现实技术的基本原理和开发流程及经验,为广大读者提供一个学习的线索和入口。全书分为上、下两篇,上篇为理论篇,主要阐述虚拟现实的...
2018 年出版212 页ISBN:9787515823430
虚拟现实技术作为一项极具前景的能让用户身临其境的现代科学技术,正在逐步渗透到人们生活的各个领域。它能带给用户超强的临场感和前所未有的视觉盛宴,在航天、医疗、教育等领域发挥了巨大的作用。本书是一本...
2018 年出版192 页ISBN:9787122317841
本书由浅入深,全面介绍了VR的发展历程、用户终端、关键技术、内容生成、行业应用、与增强现实的关系以及企业案例;精彩案例融入了作者丰富的设计经验和教学心得,旨在帮助读者全方位了解行业规范、设计原则和表...
Unreal Engine 4游戏开发秘笈 UE4虚拟现实开发
2018 年出版212 页ISBN:9787111598008
本书为我们带来了最佳实践、常规操作范例和在虚幻4的实践中需要特殊说明的示例、练习范例,以及在遇到问题时选择正确处理途径的方法。米奇·麦卡弗里(Mitch McCaffrey)的这些经过验证的“菜单”,包含了逐步讲解...
2018 年出版251 页ISBN:9787121344800
本书将对游戏化现象及背后原因进行解读分析,并得出游戏化是规则化的结论。在说明游戏化的本质为规则化的情况下,本书会同时指出,人类目前的社会发展正朝着规则化方向前进,将来将花费越来越多的时间在类似游戏那...
普通高等教育新工科人才培养规划教材 虚拟现实(VR)模型制作项目案例教程 虚拟现实技术方向
2018 年出版316 页ISBN:9787517067542
本书以培养岗位职业能力为目标,通过实际项目案例来讲解运用3ds Max软件进行虚拟现实建模的知识与技巧,主要内容包括 :虚拟现实(VR)基础、虚拟现实(VR)模型制作基础、 虚拟现实(VR)模型UV拆分详解、虚拟现实(VR)模型贴...
2009 年出版335 页ISBN:9787563518982
自20世纪80年代末以来,虚拟现实技术作为一个完整的体系受到人们极大的关注,成为一种新技术、新媒体,在最近几年发展极为迅速,并在各个领域中发挥中重要的作用。本书主要介绍了有关虚拟现实技术的概念、发展状况...
2009 年出版371 页ISBN:9787508465555
本书全面介绍了计算机前沿科技——X3D(Extensible 3D),即虚拟现实三维立体网络程序设计语言,X3D作为第二代三维立体网络程序设计语言,是目前计算机虚拟现实领域最前沿的一种新型语言,它是宽带网络、多媒体、游戏...