2014 年出版418 页ISBN:9787302343271
本书内容分为两部分。第一部分为第1章至第3章,主要介绍虚拟现实的基本概念、硬件交互设备、关键技术和常见开发平台;第二部分为第4章至第14章,这部分以Vizard虚拟现实开发平台为实例,详细介绍了它的各个功能模...
2014 年出版194 页ISBN:9787517019855
本书对虚拟现实技术及应用进行了研究。主要内容包括虚拟现实技术的基本概念、特征、分类及研究现状等,虚拟现实系统的硬件设备,虚拟现实系统的关键技术,Web3D、全景与Cult3D等技术,VRML虚拟现实建模语言,虚拟现...
2014 年出版169 页ISBN:9787121234163
本书以软件的具体使用方法为线索,分模块地介绍了Converse 3D软件的使用方法和技巧,同时结合内附的民族特需品数字化保护过程中的具体实例,使读者能够方便、快速的达到掌握软件使用方法,独立完成虚拟现实项目的...
2014 年出版257 页ISBN:9787302359647
本书主要包括四部分内容:1.介绍虚拟现实技术的基本概念和基本原理(第1,2,3章);2.基于3dsMax软件详细介绍三维空间物体构建的问题(第4章);3.重点介绍虚拟现实开发工具OpenGL,侧重介绍虚拟现实场景的构建问题(第5,6,7...
2007 年出版217 页ISBN:7030183312
本书分四篇来讲述虚拟现实在教育中应用问题。第一编,技术观包括虚拟现实技术特点、虚拟现实沉浸感的本质、基于桌面虚拟现实在教育应用中的关键技术;第二编,教育观包括虚拟现实在教育中应用的特点、虚拟现实教...
2006 年出版149 页ISBN:7302138605
本书主要讲述VRML的主要功能结点,网页上虚拟场景和物体的设计和编码,以及软件的使用等,书中含有大量的实例。
2007 年出版274 页ISBN:7310026519
本书介绍了虚拟现实的基本概念、VRML常用浏览工具、创建三维立体造型等,全书共8章。
2006 年出版86 页ISBN:7811044285
本书介绍了虚拟现实技术的主要特征与系统组成、虚拟现实技术的主要类型、虚拟现实环境下的产品设计和制造技术,配合图例讲解了虚拟现实系统的软硬件环境、各种输入出设备等。...
2017 年出版207 页ISBN:9787030537492
本书是《虚拟现实与增强现实技术导论》的配套习题与实验教材。本书既可以作为全国普通高校各专业计算机公共基础课程实验教材,也可以作为学生自学并独立上机操作的指导用书。全书分2部分:第1部分为上机操作指...
2015 年出版186 页ISBN:9787567009110
本书以虚拟服装设计为中心,系统地介绍了三维人体测量技术、三维仿真模拟试衣操作及应用技术和试衣魔镜技术,并结合和鹰软件设备的各种功能,以具体的操作步骤指导读者进行相关技术的学习本书既可以作为高等服装...
2017 年出版236 页ISBN:9787513049108
本书是虚拟现实与增强现实行业的专利分析报告。报告从该行业的专利(国内、国外)申请、授权、申请人的已有专利状态、其他先进国家的专利状况、同领域领先企业的专利壁垒等方面入手,充分结合相关数据,展开分析,并...
2017 年出版112 页ISBN:9787302472384
本书在综合考虑高等院校相关专业课程设置、课时安排、学生接受能力等相关因素的基础上编写而成。主要介绍了虚拟现实技术的概念、组成、发展状况,虚拟现实系统的硬件设备、相关技术,虚拟现实建模语言、图形学...
2017 年出版261 页ISBN:9787564170806
虚拟现实是什么?戴上头置式显示器,你会看到立体化的3D场景,转动头部环顾周围,然后使用手持控制器或传感器四下走动,你可以感受全方位的沉浸式体验。除此之外,Unity还是一个功能强大的游戏引擎,可以用于构建VR应用,...
2017 年出版269 页ISBN:9787030537362
虚拟现实技术(VR)和增强现实技术(AR)在我们生活中的应用越来越广泛,在教育界的应用更是意义显著,对提高教学效率和学生学习效果尤为重要,大学生需要成为虚拟现实技术的应用者与受益者。但当今真正懂得和了解VR与AR...
2017 年出版352 页ISBN:9787517705895
本书是针对“虚拟现实”这一主题的经济文化类专著。虚拟现实这一诞生自70年代却在今天成为热门话题的概念进行了历史发展式的分析和回顾,认为虚拟现实是当今最重大的社会变革的技术因素之一,对虚拟现实在未来...
2017 年出版189 页ISBN:9787115461261
本书从游戏化概念、游戏化思维、游戏化商业、游戏化教育、游戏化管理、用游戏化思维投资、工作、生活等九大方面,为读者打开了一扇崭新的大门,让读者通过这扇大门连接现实世界与虚拟世界,发现游戏世界里的巨大...
2017 年出版193 页ISBN:9787121322747
本书以10堂课的形式,全面系统地对虚拟现实(VR)进行介绍。其中,第一课介绍虚拟现实的概况,主要包括概念解析、发展历程、系统组成、理性认知等;第二到六课是虚拟现实的技术部分,主要介绍虚拟现实技术体系、硬件设备...