2012 年出版242 页ISBN:9787564318055
本书主要内容包括Vega Prime概述、Vega Prime核心功能模块、Vega Prime的使用、Vega Prime应用程序、基于MFC对话框的Vega Prime应用程序、Vega Prime和OpenGL混合编程、Vega Prime自绘图形设计。...
2013 年出版246 页ISBN:9787514208610
本书是一本介绍如何使用VRP软件进行虚拟现实项目制作的优秀教材,书中以该软件的功能为线索,运用典型案例,循序渐进地讲解了VRP的使用方法和技巧,使读者做到学用结合,很快掌握该软件。书中讲解的内容很注重实用性...
2015 年出版180 页ISBN:9787313136701
本书是外语教育技术专家马冲宇博士及课题组成员近几年来的相关研究总结,是一部比较全面的介绍虚拟现实技术应用于外语教学的学术著作。该著作系统地介绍了基于虚拟现实的计算机辅助语言教学(V—CALL)的理论和...
2015 年出版151 页ISBN:9787517027737
拟现实( Virtual Reality,简称VR )是近年来出现的高新技术,亦称灵境或人工环境。虚拟现实技术是利用计算机软硬件、传感器和网络产生一个包括几何空间三维和时间维的四维空间虚拟世界,提供视觉、听觉、触觉 以...
2015 年出版106 页ISBN:9787030444448
21世纪以来,虚拟现实技术得到了高速的发展,这门学科涉及计算机图形学、多媒体技术、传感技术、人工智能等多个领域,具有很强的交叉性。虚拟现实技术被认为是21世纪发展最为迅速的、对人们的工作生活有着重要影...
2015 年出版275 页ISBN:9787302399551
虚拟现实(Virtual Reality,VR) 又称灵境技术。其概念最早是由美国VPL公司的创建人拉尼尔(Jaron Lanier) 于上世纪80年代提出的,作为一项综合性的信息技术,虚拟现实融合了数字图像处理、计算机图形学、多媒体技...
2015 年出版308 页ISBN:9787121259791
本书详细介绍了虚拟现实技术以及煤层气产业的研究现状、煤层气仿真训练系统的应用与需求分析,然后介绍煤层气仿真训练系统的开发平台、总体设计、系统模型的构建,以及系统的演示模式、向导模式以及人机交互,最...
2004 年出版378 页ISBN:7121003201
虚拟现实是技术发展的综合产物,是一种新的媒体,目前虚拟现实的研究重点正从对技术的研究转变到对应用的研究。本书立足于虚拟现实的具体应用,从根源上剖析了研究虚拟现实的意义以及虚拟现实技术能给我们带来什...
2011 年出版228 页ISBN:9787514200812
本书是基于虚拟现实软件平台VRP的配套标准教材,通过大量案例的形式讲解了VRP的使用方法和技巧。
2014 年出版153 页ISBN:9787563538300
虚拟现实是利用计算机模拟产生一个三维空间的虚拟世界,提供使用者关于视觉、听觉、触觉等感官的模拟,可以直接观察、操作、触摸、检测周围环境及事物的内在变化,并能与之发生“交互”作用,使人和计算机很好地“...
2014 年出版235 页ISBN:9787115359056
本书编写本着普及与实用的原则,在阐述虚拟现实技术必要理论知识的基础上,还着重介绍了目前流行的虚拟现实软件及其使用方法。本书共分三部分,第一部分为基础知识。分别介绍了虚拟现实技术概论、虚拟现实系统的...
2014 年出版174 页ISBN:9787561240274
本书从计算机应用技术角度和多个层面较全面地阐述了虚拟现实图书馆的基本概念、基本原理、基本结构、演变发展、技术与应用流程等。其主要内容包括虚拟现实图书馆的概念界定;虚拟现实图书馆的基本原理与体系...