2007 年出版464 页ISBN:7121045443
本书全面介绍了计算机前沿科技——虚拟现实X3D(Extensible 3D),即虚拟现实立体网络程序设计语言。X3D作为第二代立体网络程序设计语言,是目前计算机虚拟现实领域最前沿的一种新型语言。它是宽带网络、多媒体、...
2007 年出版243 页ISBN:9787310027552
本书主要包括信息技术和数据库技术应用与研究,虚拟现实及仿真技术应用与研究,多媒体技术应用等。
虚拟现实与游戏设计 全景技术、虚拟人行走、粒子烟火及信息地理
2007 年出版248 页ISBN:7502443045
《虚拟现实与游戏设计》全面介绍了计算机前沿科技虚拟现实技术,虚拟现实三维立体网络程序设计语言以及虚拟现实技术在游戏领域的开发、设计及应用。从程序的算法分析开始自然过渡到软件项目的开发、设计、编...
总装部队军事训练“十五”统编教材 虚拟现实技术及在航空航天中的应用
2007 年出版260 页ISBN:9787118053135
本书是航天医学工程系列教材之一。系统地论述了航天工效学所涉及人机功能分配、人-机界面设计、工作负荷等工效学设计方法。
2007 年出版264 页ISBN:9787121040818
EGVR'2007会议的议题包括:游戏设计与开发、游戏引擎开发与定制、游戏中的人工智能与人工生命、游戏中的物理学、游戏渲染与动画、虚拟人物与Agent、在线游戏/移动游戏/视频游戏、编故事和故事叙述、游戏中的...
2007 年出版231 页ISBN:7310027086
本书共分11章,详细讲解了EON Studio的操作方法,列举了几类典型的节点,在实例中教读者制作互动场景、手机展示、虚拟现实建筑场景等。本书附带光盘,内含EON Studio多媒体教程和EON的成功案例。...
2002 年出版309 页ISBN:711802757X
面向21世纪网络技术实用教程系列:本书内容包括:网络虚拟现实技术及其应用,VRML97语言详细参考及其节点专述,VRMLScript以及多人共享的网络虚拟现实初步探讨等。...
2001 年出版333 页ISBN:7030093658
张茂军,1997年于国防科技大学系统工程与数学系获博士学位,长期从事虚拟现实系统与多媒体信息系统方面的研究工作。支持或参与国家自然科学基金项目、国家863项目、国防预研重点项目等10余项。先后获部委级科...
2018 年出版183 页ISBN:9787302510574
全书包含五个情境,主要内容涵盖课程设计理念、教学实施、实训任务进程表,企业认知、经营感知、岗前培训、企业运营、分析思考,涉及30个情境式团队活动,180个流程式实践任务,培养学生的基础管理能力、业务协同能...
2018 年出版239 页ISBN:9787030593481
本书较为系统地介绍了用于虚拟现实仿真环境的头颈部外骨骼系统的关键技术研究。以原型机研制为目标,系统地开展了以6URHS并联机构为执行机构的新型头颈部外骨骼系统方案的研究;采用数理统计的方法对虚拟现实...
2018 年出版284 页ISBN:9787030563989
虚拟现实技术(VR)和增强现实技术(AR)在我们生活中的应用越来越广泛,在教育界的应用更是意义显著,对提高教学效率和学生学习效果尤为重要,大学生需要成为虚拟现实技术的应用者与受益者。但当今真正懂得和了解VR与AR...
2018 年出版195 页ISBN:9787115486646
本书介绍如何基于Unreal Engine实现虚拟现实项目,以样板间为例,从模型导入、材质设置、灯光设置、后期处理、蓝图设计、虚拟现实硬件接口等各方面完整地介绍项目开发过程和所有技术细节。此外,再介绍两个虚拟...
普通高等教育新工科人才培养规划教材 虚拟现实 VR 设计方法论 虚拟现实技术方向
2018 年出版151 页ISBN:9787517067566
本书结合艺术设计的相关本质理论,立足虚拟现实(VR)设计,探寻虚拟现实(VR)设计与其他设计的相同点和不同点,研究虚拟现实(VR)设计的方法、过程。为设计师设计出更适合人们使用的虚拟现实(VR)产品提供一定的思路。另外,针...
2012 年出版206 页ISBN:9787109168411
本书介绍了虚拟现实技术基本理论及开发工具与语言、虚拟农业技术基本理论,结合实际项目介绍了虚拟现实技术及理论的应用。本书主要以虚拟建筑场景、虚拟农业机械仿真实验平台、虚拟流体力学仿真实验平台、虚...