2014 年出版276 页ISBN:9787533763145
本教材采用以项目教学为核心的编写方式,通过每一项目中的系列活动和任务来完整地学习Flash动画技术。书中所列各单元的内容为:动画创作的概念,Flash动画创作流程,认识Flash软件环境,绘制和编辑图形,创建简单动画,...
2014 年出版266 页ISBN:9787302365150
本书以项目为导向,从真实的工作环节中提炼典型项目案例,找出制作Flash动画所需掌握的知识点和技能训练点,针对初学者消化吸收知识的特点来组织编写。全书共7篇,第1~2篇主要介绍flash软件的基本操作方法,通过学习...
2015 年出版272 页ISBN:9787115371706
本书全面系统地介绍了3ds Max 2013的基本操作方法和动画制作技巧,包括3ds Max 2013的概述、创建常用的几何体、创建二维图形、编辑修改器、复合对象的创建、材质与贴图、创建灯光和摄影机、动画制作技术、粒...
2015 年出版460 页ISBN:9787302385561
本书通过165个经典且有代表性的实例,全面讲述了如何使用3ds max 2014进行三维模型和动画的制作及操作过程,具有很强的实用性和可操作性。内容涉及建模、材质与贴图、动画制作、粒子与动力学系统、环境控制与...
2015 年出版182 页ISBN:9787563542840
本书根据编者从事多年动画教学与应用的经验,从教学与培训的实际需求出发,借助大量的实例,循序渐进的讲解Maya动画最基础实用的功能及应用技巧。本书共分为十章,分别介绍了Maya的基础知识、基础动画制作、Maya基...
2015 年出版119 页ISBN:9787112177318
三维动画是艺术与现代科学技术高度发展相结合的一种新的艺术表现形式。如《汽车总动员》、《闪电拘》、《怪物史莱克》、《最终幻想》等最新的纯三维动画影片,为其艺术表现形式而震撼,其中的三维角色的出色表...
2015 年出版144 页ISBN:9787115377487
本书主要介绍了3DMax动画设计制作技术,分为基础篇、提高篇和实训应用篇。内容包括:项目1步入三维动画殿堂、项目2熟悉3Ds max工作界面、项目3制作现代简约式玻璃茶几、项目4制作优盘、项目5翻滚的圆柱、项目6...
2015 年出版494 页ISBN:9787302387534
本书全面而详细地讲解了使用3DSMAX制作动画的基础知识和常用技巧,介绍了动画设计的各个部分的基本制作规范,着重分析了Character Studio系统制作游戏角色动画的基本方法,并结合实例介绍了Character Studio制作...
3ds Max/MaxScript印象 脚本动画制作基础与应用
2015 年出版260 页ISBN:9787115369932
本书以经典案例进阶的形式对3ds Max软件学习者们最难悟透的MAXScript领域进行了专业技法式训练讲解,全书由MAXScript基础理论和概念开始入手,逐步拓展至实战领域中较为常用的行业制作案例及综合强化案例,最后...
2010 年出版297 页ISBN:9787030273352
本书根据教学大纲的要求和初学者的实际情况,从实用角度出发,结合精彩案例,以循序渐进的方式,由浅入深地全面介绍了Flash8的基本操作、常用工具、5种常用动画的制作方法,包括逐帧动画、形状补间动画、动作补间动...
HTML5动画制作神器 Adobe Edge Animate CC一本通
2015 年出版294 页ISBN:9787121250712
全书共分为11章,分别讲解初识Edge Animate、掌握Edge Animate的基本操作、图形的创建与操作、添加文本和格式化文本、使用时间轴制作动画、使用触发器动作、符号元素在动画中的使用、HTML和CSS样式在Edge An...
2008 年出版202 页ISBN:9787104026433
本书是一部电脑入门普及学习用书,讲述了电脑应用软硬件方面的基本知识和维护常识。
2014 年出版110 页ISBN:9787512119031
本书将作者多年的制作经验转换为方法和理念,通过原创工程文件的分析,讲解Anime Studio Pro的动画制作,内容涉及建模、绘图、骨骼、动画调节等,适合动漫专业学生、动画公司职员及爱好者学习参考。...
2010 年出版290 页ISBN:9787307081680
本书通过详细的知识点剖析和大量的案例介绍了多媒体设计软件Flash 8.0动画制作的使用方法与技巧。全书共分为12章,涵盖了Flash 8.0基础常识、动画制作基础、图形与色彩的编辑与填充、帧和图层的应用、元件实...
2003 年出版285 页ISBN:750841604X
本书是效果图和动画制作的标准培训教材,详细介绍了室内外效果图和三维动画制作的全过程,以及在这个过程中用到的3DS MAX 5的基础知识、工具、命令和各个步骤中实用的操作技巧。本书适合于3DS MAX的初学者及有...
2003 年出版297 页ISBN:7115116725
本书介绍了3ds max系统的特点,用3ds max进行动画制作的基本方法,系统优化和软、硬件配置,材质变换,变形动画,控制器动画,角色动画,粒子系统,动力学系统,特技效果以及后期合成等内容。...