2010 年出版250 页ISBN:9787121101243
本书是专门针对建模人员出版的一本书,它全面系统地讲解了3ds Max在模型制作方面的应用知识。本书采用3ds Max软件功能介绍与实例制作相结合的教学方式,力求使读者正确掌握利用3ds Max建模的方式方法。本书分...
2009 年出版266 页ISBN:9787802432666
本书内容包括:动画制作基础知识、绘制图形、色彩应用、编辑图形等。
2009 年出版248 页ISBN:9787504649874
动画制作不仅需要技术知识,更加重要的是向观众传达情感的能力。本书主要讲了如何赋予动画人物丰富情感的方法及其制作流程。除人物情感之外,本书同时涵盖背景环境和整个故事中的情感表达等章节。...
2010 年出版314 页ISBN:9787030260765
本书是《轻松学得快》丛书之一,从Flash网页动画实际应用的角度出发,全面介绍制作Flash网页动画所应用到的基础知识和操作技能。
2010 年出版314 页ISBN:9787302217534
本书介绍了Flash CS3的操作方法和使用技巧。全书共分11章,分别介绍了Flash动画的基础知识和动画制作基础操作,图形的绘制于填充,文本对象的创建于编辑等等。...
2009 年出版282 页ISBN:9787113105075
本书从初学者的角度出发,由任务引领,以Flash CS4为对象,以基本操作为主线,以实例制作为主体,循序渐进地介绍了Flash的操作方法和使用技巧。...
2009 年出版141 页ISBN:9787111277972
本书主要介绍了FLASH CS3的基本操作及工作界面,使用绘图工具等。
2009 年出版170 页ISBN:9787539425832
本书面向广大动画爱好者,全面介绍Flash CS3强大的矢量动画制作功能。希望使得更多的读者来关注、分享和参与网络动画制作及幕后制作的故事。...
2009 年出版218 页ISBN:9787115212535
本书全面地介绍了Flash 8(中文版)的基本操作方法和动画制作技巧,包括Flash 8概述、Flash8基本设计工具的使用、简单动画的制作、复杂动画的设计、声音的处理及技巧、影片的输出和发布、交互式动画的创建和Flas...
2005 年出版286 页ISBN:7115125791
本书内容包括FLash MX 2004的基础知识和基本操作、矢量图形的绘制和编辑方法、素材的使用、帧和图层的使用、元件和库的使用等。
2005 年出版266 页ISBN:730211031X
本书主要介绍了Flash在动画制作中的应用,主要内容包括:Flash MX 2004基础知识、Flash动画制作基础、绘图工具与文本工具、图形变换、元件与库、制作动画、添加声音、应用组件、Actions语句基础以及动画的输出...
2005 年出版495 页ISBN:7801723937
本书以案例的讲解方式,详细介绍了如何使用3ds max 制作三维动画的具体操作过程。
畅通无阻电脑课堂 中文版Flash MX 2004动画制作篇
2005 年出版311 页ISBN:7508329538
本书为培训类教材,它主要包括:Flash MX 2004入门、工具的使用、元件与实例、文本操作、制作动画的基础、图层操作、库操作、导入声音与视频、ActionScript基础、动画的交互控制、组件的使用和动画的最后处理...
2005 年出版382 页ISBN:7508425073
本书从实际工作中的应用范例入手,利用3ds max 6及其插件中的相关工具和命令将制作建筑漫游动画的操作技巧、故事脚本等有机地融为一体。书中详细介绍了范例的制作过程,并在随书光盘中附有本书范例用到的素材...
2005 年出版226 页ISBN:7508432231
本书通过讲课的形式,运用实例讲解Flash的相关知识。为了使读者熟练掌握本书知识,作者按照Flash软件的特点逐步介绍,详细地讲述了每个知识点。本书属于基础类图书,适用于Flash的初学者,以一个从基础到提高的过程...
2005 年出版258 页ISBN:7508429222
本书介绍3ds max 6的基本用法。本书共分为14章,主要内容包括:3ds max 6简介、3ds max 6的用户界面、3ds max 6的基本操作、创建二维图形、创建基本三维图形、 复合对象、创建NURBS曲线和曲面、材质和贴图、灯...
2005 年出版284 页ISBN:7508321995
Flash MX 2004是最新的Flash软件版本,是Macromedia公司MX软件系列的重要成员之一。凭借其强大的功能,良好的用户界面,以及强大的兼容性和MX系列产品的统一性,Flash MX 2004已经成为二维动画甚至于三维动画开发...
2005 年出版300 页ISBN:7113064183
本书主要内容包括:各种基本Flash动画制作手法、常见的Flash特效、Flash编程以及Flash游戏制作等。