书籍 游戏CG动画制作宝典的封面

游戏CG动画制作宝典

谌宝业 刘若海编著

出版社

北京:清华大学出版社

出版时间

2015

ISBN

9787302387534

标注页数

494 页

PDF页数

506 页

书籍介绍
本书全面而详细地讲解了使用3DSMAX制作动画的基础知识和常用技巧,介绍了动画设计的各个部分的基本制作规范,着重分析了Character Studio系统制作游戏角色动画的基本方法,并结合实例介绍了Character Studio制作游戏角色动画的应用过程。本书还概括性地介绍了制作角色动画的另一款利器,motion插件,让读者能够了解和掌握3DSMAX的CAT动画插件的基本界面操作和用法。
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