2012 年出版290 页ISBN:9787302301523
本书由浅入深、循序渐进地介绍了Adobe公司最新推出的网页动画制作软件——中文版Flash CS5的操作方法和使用技巧。全书共12章,分别介绍了Flash动画的基础知识和动画制作基本操作,图形的绘制,图形和文本的编辑,...
2013 年出版456 页ISBN:9787515313276
本书是一本介绍使用Flash进行动画制作的图书。本书详细介绍了200个精彩案例的制作过程,讲解过程中插入特效技法的讲解,具体分析Flash的操作技法和软件功能,帮助读者更好地熟悉软件,并制作出优秀的动画作品。...
2014 年出版290 页ISBN:9787302351054
本书由浅入深、循序渐进地介绍了最新推出的网页动画制作软件——中文版Flash CS6的操作方法和使用技巧。全书共分18章,分别介绍了Flash动画的基础知识和动画制作基础操作,图形的填充与绘制,文本对象的创建与编...
2013 年出版332 页ISBN:9787115313065
本书介绍如何应用行业领先的动画技法到二维和三维的动画作品中。对比在二维和三维作品中的不同,同时提升你原有的动画技巧,比如重量、平衡、时间和走路等;此外还讲解了如何带给人、鸟类、四足动物等角色十足的...
2013 年出版426 页ISBN:9787302335900
本教程采用项目导向方式编写,遵循从简单到复杂、从基本操作到综合运用的原则,每章都以项目案例为中心,以项目任务及工作过程为载体,学习的过程即为项目实施的过程,实现项目任务,并通过项目训练熟练掌握动画软件及...
2013 年出版278 页ISBN:9787302315834
本书主要讲述了Flash CS6在动画制作中的应用,主要内容包括Flash动画的基础知识,制作动画的流程,Flash CS6全接触,绘制动画图形,为动画图形添加绚丽的色彩,素材、元件和库的使用,帧和图层的使用,制作简单动画,制作特...
2013 年出版268 页ISBN:9787550205383
本书根据教学大纲要求,按照FlashCS动画制作的基本流程和规律,全面系统地介绍了Flash二维动画的基础知识、基本流程、方法和技巧。
水晶石技法3ds Max 2014动画制作高手之道 彩印 下
2014 年出版380 页ISBN:9787115335937
本书深入讲解了3ds Max软件的高级动画技术,是《水晶石技法3ds Max 2012动画制作高手之道》的下卷。全书共9章,具体内容包括MassFX动力学系统、布料模拟系统、毛发修改器、粒子流、角色动画系统、群组等;最后两...
2014 年出版388 页ISBN:9787502787875
本书共分为7章,主要介绍了三维动画与特效应用、动画与约束,并以范例“IK四肢骨骼”、“CS两足骨骼”介绍了角色骨骼与蒙皮,以范例“燃气烧水”、“海面帆船”和“浓烟火山”介绍了空间扭曲和粒子系统,以范例“...
2013 年出版243 页ISBN:9787512351820
本书为普通高等教育“十二五”规划教材(高职高专教育)。F1ash是目前应用最广泛的动画制作软件之一。本书采用项目教学方式,通过大量案例全面介绍了Flash CS6的功能和应用技巧。...
2010 年出版250 页ISBN:9787504582928
本书采用任务驱动的教学方法,通过角色临摹、背景绘制,到基本动画类型的制作,再到镜头合成、转场制作、配音、优化等一系列互有联系的任务讲解Flash动画制作的方法和技巧。每个任务都是从实际操作出发,由浅入深,...
2012 年出版238 页ISBN:9787304059293
本书介绍基本操作,界面,文档操作,元件、元件库和实例,图层、帧和帧动画,补间动画制作,多媒体应用及发布等。
2013 年出版491 页ISBN:9787502786380
本书分为9章,具体介绍了三维计算机图形学与动画电影、三维电脑动画软件基础、菜单与主工具栏、创建物体、三维模型制作基础,并以范例“游戏机”和“军用卡车”介绍了道具模型制作方法,以范例“机器人瓦力”和...
2013 年出版231 页ISBN:9787517011859
本书是完整的项目化教材,以“我的季节”为主题制作一个完整的动画影片。动画影片包含6个场景,分别为:首场景、春、夏、秋、冬、游戏等场景。其中:首场景展示我的季节主题,并应用按钮选择进入不同的季节和游戏;春...
2013 年出版358 页ISBN:9787502786908
本书共分为7章,主要介绍了三维动画渲染技术、三维贴图材质、灯光与摄影机以及渲染器,并以范例“国际象棋”、“打火机”、“弯月刀”、“休闲餐桌”、“沙盘小景”和“白色卡车”介绍了道具渲染制作方法,以范...
2014 年出版362 页ISBN:9787113174934
本书以3ds Max2013为平台,以实例教学的形式详细介绍了使用3ds Max软件制作各种常见动画的流程、方法和技巧。具体内容包括简单的对象动画、修改器动画、摄影机动画、建筑灯光动画、约束和控制器制作建筑动画...
2014 年出版289 页ISBN:9787302339359
本书包括Flash CS6中文版基础入门、使用绘图工具绘制与编辑图形、文本对象的使用与编辑、使用元件、实例和库、使用外部图片、声音和视频、使用时间轴和帧设计基本动画、图层与高级动画制作、滤镜和混合模...