陈静,赵峰,盘如润编著2013 年出版380 页ISBN:9787113155759
本书以以实例教学的形式详细介绍了简单的对象动画、修改器动画、摄影机动画、建筑灯光动画、约束和控制器制作建筑动画、两足与四足角色动画、空间扭曲动画、动力学动画、粒子与特效动画、大气特效与后期制...
贾洪亮,姜鹏,关方主编2009 年出版303 页ISBN:9787802433670
本书以3ds Max 9.0中文版为基础进行讲解,主要内容包括3ds Max入门,创建和编辑二维图形,创建三维模型,使用修改器,高级建模,材质和贴图,灯光摄影机和渲染,动画制作,粒子系统和空间扭曲等。...
安平,沈礼权,马然等编著2015 年出版256 页ISBN:9787115386885
3D视频是视频技术发展的新方向,在影视、娱乐、广告、网络传媒等众多领域有广泛的应用前景。本书主要介绍3D视频处理的关键技术,包括3D视频加深度编码、3D视频数据采集与深度获取、运动与视差估计、颜色校正、...
王德才等编著2007 年出版668 页ISBN:7115159718
本书详细介绍了关于Direct 3D三维图形方面的内容。
韩雪涛主编;吴瑛,韩广兴等编著2005 年出版196 页ISBN:7508431286
音频视频是多媒体信息的主要类型,也是传递信息、表现的最重要方式。本书的主要内容包括音频视频的基础知识、音频视频文件的采集与保存、音频视频素材的编辑处理,以及增设的制作VCD、DVD光盘这几大部分。所有...
Maya/After Effects电视栏目包装商业案例解析
董明秀编著2015 年出版407 页ISBN:9787302299592
本书涵盖了电视栏目包装中电视频道包装、电视栏目广告、电视节目宣传片、科技与时尚类电视栏目、儿童与音乐电视栏目、电视特效表现以及娱乐与喜庆类电视栏目等一系列的案例,并且全面详细的讲解了影视后期动...
尹武松编著2010 年出版242 页ISBN:9787121097348
本书是全国数字媒体动漫游戏专业主干课程标准教材系列丛书中的一本。本书以Anime Studio二维动画设计为主线,介绍了全新的创作技巧和创作理念。全书分为5章,第1章介绍了Anime Studio常用工具;第2章主要介绍如...
刘晓宇编著2016 年出版392 页ISBN:9787302436478
本书比较系统地讲解了剪辑的基础知识和Premiere Pro CC的安装方法、操作界面、效果命令、制作方法等方面的内容。本书共分为14章,第1-2章介绍视频制作基础和Premiere Pro CC的工作界面。第3-4章介绍了Premie...