梁波编著2009 年出版300 页ISBN:9787302199717
本书介绍了三维动画制作软件——中文版3ds Max 2009的使用方法和操作技巧。
(美)特瑞拉·弗拉克斯曼编著;訾舒丹,张星海译;孙立军审译2010 年出版409 页ISBN:9787504649690
《Maya角色建模与动画》是《优秀动漫游系列教材》丛书中专门介绍应用Maya程序创建3D角色造型以及进一步制作动画的教材。作为一本适合入门到中级程度读者的教材,本书兼顾了课堂教学和自学者的使用需求。按照...
许洁编著2016 年出版244 页ISBN:9787302442097
本书是一本会声会影X9案例教程,全书结合5大综合实例+120个课堂举例+672分钟视频教学+1641个免费素材赠送,循序渐进地讲解了会声会影X9从获取素材、编辑素材、添加特效直到刻录输出的全部制作流程和关键技术,帮...
韩雪涛主编2009 年出版201 页ISBN:9787121084010
本书系统介绍音视频编辑设备及音视频编辑与电视节目制作的流程和基本方法。根据实际工作流程,将音频、视频的录制采集、音视频编辑处理及电视节目特效制作和整合输出等一系列环节通过实际案例进行了详细分解...
深度 3ds max/After Effects 电视栏目与片头包装深度剖析
王志新,郭涛,黄建琴编著2009 年出版363 页ISBN:9787030240521
本书集中了3dsMax/After Effects制作电视包装的几个经典实例,完全从电视包装制作的实用角度出发,讲解了3dsMax/After Effects中常用的建模,材质,动画,粒子,动力学及后期特效。...
国家动画教学研究基地主编;许建锋,吴昊编著2006 年出版294 页ISBN:7115145695
本书对3ds maX 7.0中文版中各项功能进行了系统的介绍。
王珂编著2013 年出版220 页ISBN:9787302300946
本书根据使用3ds Max进行游戏做的相关知识和众多教学人员的制作经验编写而成,并精心设计了非常系统的学习体系。
中文版After Effects CC创意之美 动漫、影视及栏目包装案例教程
王红卫等编著2015 年出版307 页ISBN:9787111502302
本书从动漫和影视后期特效合成的角度出发,选择动漫及影视后期特效合成常见特效作品,记录了动漫及影视动画设计特效合成的常见效果制作过程,详细介绍了After Effects在数字合成技术方面的应用,讲授了数字图像处...
成昊,王海峰编著2011 年出版242 页ISBN:9787030308238
本书在内容编排上,采用结合实例教学的方式,通过一系列精选的、来自作者教学和工作实践中的应用型实例,由浅入深、循序渐进地讲解了AECS5的使用方法和编辑技巧。全书共分为11章,内容包括:走进AECS5、AECS5快速入...