文杰书院编著2017 年出版280 页ISBN:9787302469353
本书步骤详细、重点明确,手把手教读者如何进行实际操作,涵盖了Adobe Premiere Pro CC概述、设置项目、导入媒体、组织媒体、视频编辑的基础知识、使用剪辑和标记、添加过渡、高级编辑技巧、使剪切动起来、多...
赵鑫主编2011 年出版292 页ISBN:9787560625218
本书主要讲解了3ds Max 2009的基础知识、建模、材质与贴图、灯光与摄影机、渲染器、角色动画与约束、骨骼与蒙皮、环境与特效、空间扭曲与粒子系统、Reactor动力学、Character Studio等内容。...
刘晓宇,潘登编著2018 年出版186 页ISBN:9787302500094
本书共分为6章,内容包括三维数字动画概述、力学原理在三维数字动画中的实现方法、运动规律在三维数字动画中的实现方法、角色动画在三维数字动画中的实现方法、卡通风格动画在三维数字动画中的实现方法、三...
陈宗周主编;马波,庄乾诚编著1996 年出版221 页ISBN:7810257285
暂缺《跟我学3D Studio和Auto CAD》简介
黄伟焕主编2007 年出版324 页ISBN:9787118052640
本书介绍了3ds max 7 制作模型和三维动画的基本知识和操作技巧。
(美)克维克著;谢?译2011 年出版413 页ISBN:9787532270828
本书为一本讲解动漫面部特征表现技法的翻译图书。
房晓溪,纪赫男编著2009 年出版279 页ISBN:9787313055521
本书讲解了使用3ds Max软件进行三维动画制作的高级操作方法及制作流程,包括3ds Max的高级操作功能、粒子系统、毛发制作系统、角色制作系统等三维创作的高级知识与创作技巧。...
刘跃军编著2011 年出版296 页ISBN:9787115251992
本书主要介绍Maya在动画与游戏造型方面的运用方法。主要分两部分,一部分是Maya基础知识与基础造型,包括Maya造型基础知识、编辑系统等;第二部分是核心造型知识的深入与高级造型案例实践,包括低多边形游戏造型、...