周建国编著2015 年出版292 页ISBN:9787312038440
随着数字技术特别是视频压缩技术的迅猛发展,影像传播已经成为当下信息传播的主流,影视制作也就越来越普及。影像创作分为前期的策划、拍摄和后期的编辑合成两个阶段。每个阶段都与技术的发展息息相关。本书使...
马凌云等编著2004 年出版317 页ISBN:7115124450
本书通过任务驱动式的学习方式向读者介绍了时下流行的三维设计软件3ds max 5的使用方法与技巧。
郑超主编;王斌,汪济萍,陶立阳副主编;汪济萍编著2014 年出版135 页ISBN:9787531463177
本书全面介绍三维角色动画的原理及制作方法,注重理论联系实际,培养和提高读者分析问题与解决问题的能力,适合动画制作的初学者阅读,也可供专业人员参考,还适合作为高等院校动画相关专业的教材。汪济萍 北海艺术....
徐良贤等编著2008 年出版200 页ISBN:9787313054982
本书主要内容包括初识3DS MAX 7.0、二维形体、三维几何体、材质与贴图、灯光与摄影机、动画制作等,最后结合实例全面讲解了3DS MAX的功能。
徐其江,刘志雯编著2012 年出版205 页ISBN:9787302296607
3ds Max是一款优秀的三维动画制作软件,本书采用案例驱动方式讲解,以案例设计为主导,将知识点融入案例,贯穿以案例带动相关知识点进行学习。...
龚正伟,张璇编著2000 年出版338 页ISBN:7115088489
本书以常用的建筑与装饰设计实例为主线,讲解了应用3D Studio VIZ 3.0软件进行设计的过程与技巧。全书共分15章,包括室内装饰设计入门与提高、酒店大厅设计、银行办公区走廊设计、双人床设计、木质沙发和桌子...
潘登,刘晓宇编著2019 年出版202 页ISBN:9787302515241
这是一本全面介绍After Effects CC基本功能及实际运用的书。本书从After Effects CC基本操作入手,结合大量的可操作性实例全面而深入地阐述了After Effects CC的基本界面设置、二维动画调节、绘画与形状、文...