曲付编著2002 年出版262 页ISBN:7900109005
本书以一个人物和一只恐龙为主要范例,详细介绍了整个动画的制作过程,重点介绍了材质动画、粒子动画、人物表情动画、IK动画、三维动画与实拍的合成等内容。...
吴慧剑,汪济萍,苏大椿,江铁成编著2009 年出版448 页ISBN:9787040260373
本书是NACG国家动漫游戏产业振兴基地人才培养工程指定教材之一。本书以任务驱动为导向,突出职业资格与岗位培训相结合的特点,以实用性为目标。每章节都有明确学习目标,通过案例制作过程,一步一步介绍制作过程中...
王红卫编著2013 年出版562 页ISBN:9787113164010
本书共分为15章,分别为Premiere Pro CS6视频编辑基础、走进Premiere Pro CS6、项目参数设置与项目素材管理、素材的添加与剪辑技巧、运动路径与运动特效、字幕标题动画控制、抠像合成技术、视频切换 特效的...
水晶石教育编著;飞思数字创出版中心监制2012 年出版310 页ISBN:9787121155109
本书由水晶石教育学院编著,是由珍贵的水晶石教育内部培训资料整理而成的教材。秉承水晶石教育“实战教学、实用教学、实时教学”的理念,主要通过案例的制作来讲解如何用Maya 2011、3ds max 2009、Motion Buil...
陈智辉,王亚强编著2008 年出版212 页ISBN:9787811146943
本书是一本通过实例讲解如何制作动画、如何渲染动画的专业书。书中所有案例为真实的工作案例。全书对基本模型的创建、对象的基本变换及3ds max插件、脚本的基本用法等内容都做了详细的介绍。...
潘强主编;何佳副主编2016 年出版300 页ISBN:7115416990
本书主要内容包括:第1章数字视频、第2章初识Premiere Pro CC、第3章影视剪辑技术、第4章视频转场效果、第5章视频特效应用、第6章调色、抠像与叠加、第7章字幕与字幕特技、第8章 加入音频效果、第9章文件输...