黄海编著2014 年出版153 页ISBN:9787563538300
虚拟现实是利用计算机模拟产生一个三维空间的虚拟世界,提供使用者关于视觉、听觉、触觉等感官的模拟,可以直接观察、操作、触摸、检测周围环境及事物的内在变化,并能与之发生“交互”作用,使人和计算机很好地“...
深圳市斯维尔科技有限公司编著2012 年出版81 页ISBN:9787112141500
虚拟现实VR (Virtual Reality)技术,通过计算机图形学对现实世界近似真实的三维表达,将传统的二维设计(施工)方案转化为直观的三维可视化图形模型。有助于建设单位、设计单位、施工单位以及运营单位在同一个平台...
普通高等教育新工科人才培养规划教材 虚拟现实(VR)效果表现项目案例教程 3ds Max+Unreal Engine 4 虚拟现实技术方向
陈竺,刘明主编;胡威,王化刚副主编2018 年出版235 页ISBN:9787517067559
本书集合了学校一线专业教师的经验与企业的商业项目和最新技术,以大型项目案例方式介绍利3ds Max和VRay制作效果图、利用3ds Max和Unreal Engine 4进行虚拟现实表现的知识内容,共6章:第1章介绍北欧风格客厅—...
胡小强编著2009 年出版335 页ISBN:9787563518982
自20世纪80年代末以来,虚拟现实技术作为一个完整的体系受到人们极大的关注,成为一种新技术、新媒体,在最近几年发展极为迅速,并在各个领域中发挥中重要的作用。本书主要介绍了有关虚拟现实技术的概念、发展状况...
李建主编2018 年出版315 页ISBN:9787564930448
本书较系统地介绍了虚拟现实技术的概念、发展历程、未来趋势、硬件设备、软件技术、开发平台及应用领域等。全书共有9章,详细介绍了虚拟现实的概念和发展现状、虚拟现实的关键技术、虚拟现实系统的硬件设备...
何明升,白淑英等著2011 年出版361 页ISBN:9787509721780
互联网的发展为人类创造了一个新的生活空间——虚拟世界。人们在虚拟世界中如何进行沟通和互动?虚拟世界的发生和发展对现实世界产生了怎样的影响?本书通过一系列的实证研究和理论思考对此问题进行了回答。...
殷宏,綦秀利,廖湘琳,张所娟,余晓晗编著2018 年出版218 页ISBN:9787118114683
本书内容是在长期的本科和研究生教学实践、科学研究以及参考国内外大量相关资料、书籍的基础上编写的。内容以虚拟现实基本理论和技术为基础,重点突出虚拟现实理论的应用实践,注重虚拟现实技术与军事应用相结...
甘开全编著2017 年出版207 页ISBN:9787302476764
本书分别从资本推手、VR产业链、VR的分化趋势、沉浸式体验、VR变现、VR未来等6个方面,多层次解读了虚拟现实VR产业的源起、发展、分化蝶变和未来创新的轨迹,给广大VR厂商、读者观众呈现丰富多彩、光怪陆离的V...
Unreal Engine 4游戏开发秘笈 UE4虚拟现实开发
(美)米奇·麦卡弗里(Mitch McCaffrey)著2018 年出版212 页ISBN:9787111598008
本书为我们带来了最佳实践、常规操作范例和在虚幻4的实践中需要特殊说明的示例、练习范例,以及在遇到问题时选择正确处理途径的方法。米奇·麦卡弗里(Mitch McCaffrey)的这些经过验证的“菜单”,包含了逐步讲解...
姜宁宁,李建玲主编;蒋晓燕,贾春霞,郭世华,兰天宇副主编2018 年出版183 页ISBN:9787302510574
全书包含五个情境,主要内容涵盖课程设计理念、教学实施、实训任务进程表,企业认知、经营感知、岗前培训、企业运营、分析思考,涉及30个情境式团队活动,180个流程式实践任务,培养学生的基础管理能力、业务协同能...