张以哲著2017 年出版158 页ISBN:9787121322662
以无边界、排他性、沉浸感为标志的虚拟现实平台,正在以惊人的速度,受到业界的瞩目,其作为下一代革命性的计算平台,如今稳步发展。那么未来强势影响人类生活的虚拟现实平台究竟是什么样子呢?虚拟现实又将给业界带...
杨秀杰,杨丽芳主编;黎娅,刘明副主编2019 年出版260 页ISBN:9787517073482
本书引领读者从操作层面找到进入VR领域的入口。本书分为两部分:Unity引擎基础和VR综合案例开发。第一部分基于Unity 2017.1.0软件版本,介绍了Unity基础、Unity脚本程序基础、虚拟现实交互场景的创建、Unity图...
陈雅茜,雷开彬编著2015 年出版106 页ISBN:9787030444448
21世纪以来,虚拟现实技术得到了高速的发展,这门学科涉及计算机图形学、多媒体技术、传感技术、人工智能等多个领域,具有很强的交叉性。虚拟现实技术被认为是21世纪发展最为迅速的、对人们的工作生活有着重要影...
王民康编2013 年出版628 页ISBN:9787564321468
本书从“马克思主义是从从事现实活动现实个人出发,通过对现实个人现实活动中现实关系的逻辑和历史的展开,最终达到了每一个人全面而自由发展的理论或学说”出发,就马克思主义理论研究的前提和出发点,马克思主义...
虚拟现实案例实战 基于Quest 3D/VR-Platform/Virtools项目
刘向群,吴彬编著2010 年出版282 页ISBN:9787113115685
本书较为全面地介绍了虚拟现实的理论知识,以及三大主流软件Quest 3D、VR-Platform和Virtools软件的使用方面及大量应用案例。本书具有面向实战、重在应用等特点,以大量实例贯穿文章始终,填补了国内虚拟现实实...
主编 刘琳 刘明 副主编 牟向宇 杨丽芳 陈竺2019 年出版280 页ISBN:9787517073475
本书全面系统地介绍了如何运用3ds Max软件制作虚拟现实场景中的各种三维模型,包含了虚拟现实技术的发展前景、三维模型制作的基本知识和基本操作、图形的创建与编辑、常用修改器命令的使用、高级建模方法及...