学习虚拟现实 桌面、网络与移动设备的沉浸式体验与应用开发指南
(美)TonyParisi著;王莉莉,郝爱民,赵沁平译2016 年出版122 页ISBN:9787030511119
本书对虚拟现实技术、相关工具及虚拟现实程序开发进行阐述,并对新一代桌面和移动式虚拟现实设备进行了介绍。包括界面设计,立体双通道显示,3维输入和虚拟现实应用系统在桌面设备、移动设备和网络环境下的程序...
(美)杰伦·拉尼尔(Jaron Lanier)著2018 年出版428 页ISBN:9787508686349
虚拟现实既是一场科技探险,也是一场文化盛宴。在这本书中,“虚拟现实之父”杰伦·拉尼尔用21个章节和3个附录,为虚拟现实下了52种定义,其中不乏技术、哲学、社会学,甚至诗意的探讨。他向我们展示了VR如何更新与...
李建,王芳主编;张天伍,杨爱云,李雨恒副主编2018 年出版232 页ISBN:9787111601623
本书力求全面系统的描述虚拟现实技术的概念、发展趋势、硬件设备、软件技术以及虚拟现实技术开发的基础知识等。全书共有7章,详细介绍了虚拟现实的概念和发展现状、虚拟现实的关键技术、虚拟现实系统的硬件...
邵伟,李晔编著2019 年出版244 页ISBN:9787121363771
本书是VR自学爱好者的一本入门书,全书共分16章,全面讲述了在制作VR应用程序的过程中所必备的软/硬件知识。硬件层面以HTC VIVE为主要硬件平台,同时介绍了两款配合其使用的外部设备—VIVE追踪器和Leap Motion;软...
张善立,施芬主编2017 年出版96 页ISBN:9787568249287
本教材共分为六章,主要内容包括虚拟现实认知、虚拟现实的产品认知、虚拟现实在各领域的应用、虚拟现实的关键技术、增强现实、混合现实等。在内容设计上通过划分小节分别阐述虚拟现实的基本概念、基本特征、...
吴志荣,胡振华著2009 年出版209 页ISBN:9787532628490
本书涵盖了数字信息交流的概念、模式、影响,完善和发展了数字时代下的信息交流学说,具有一定的独创性。书中对于数字信息交流的研究广渉传播学、社会学、计算机等诸多领域也有一定的参考价值。...
王相海,石民勇,李艺主编2007 年出版264 页ISBN:9787121040818
EGVR'2007会议的议题包括:游戏设计与开发、游戏引擎开发与定制、游戏中的人工智能与人工生命、游戏中的物理学、游戏渲染与动画、虚拟人物与Agent、在线游戏/移动游戏/视频游戏、编故事和故事叙述、游戏中的...
(美)斯凯·奈特(SKYNITE)著;仙颜信息技术译2016 年出版137 页ISBN:9787300232881
这是一部很好的虚拟现实(VR)行业入门读物,能够让读者比较全面地了解VR产业的生态链、技术瓶颈、发展前景以及人才结构等。VR犹如当初的互联网一样,是一项前所未有的爆炸性技术!对于VR行业资深人士来说,这本书堪称...
胡小强主编2004 年出版220 页ISBN:7040147580
本书是教育部新世纪高职高专教育人才培养模式和教学内容体系改革与建设项目成果,是组织有关教育部高职高专教育专业教学改革试点院校编写的。本书主要介绍了虚拟现实技术的基本概念,虚拟现实系统的组成、虚拟...