周宗凯编著2010 年出版102 页ISBN:9787562148593
本书属于“新世纪全国高等教育影视动漫艺术丛书”系列之一。全书分为五章,分别是:第一章是对影视动画创意的概述、第二章讲创新理论与创意、第三章是创意与策略、第四章是讲影视动画与创意、第五章是对视觉创...
李志豪编著2004 年出版400 页ISBN:7801723244
本书主要讲述了在使用Maya进行影视动画创作时的技巧和关键技术。
刘瑞新主编;姜锐,王茂森,常永英等编著2004 年出版257 页ISBN:7111134656
本书介绍了FLASH MX的动画设计知识。
李广振,况扬主编2006 年出版288 页ISBN:7304036567
本书讲解3DS MAX基本动画制作,正向运动与反向动力学,空间扭曲与动力学系统,粒子系统,动画合成。
高文铭,吴思主编2009 年出版262 页ISBN:9787564018313
本书内容详实,以企业真实项目为载体,涉及室内外漫游动画、影视片头动画、商品广告及公益广告等七个项目。本书面向高职学校学生,以工作过程为导向,项目驱动教学是本教材的显著特色。...
(美)拉特纳(Ratner,P.)著;鲍晓光译2007 年出版311 页ISBN:7532248755
本书是一本系统的三维动画人体建模训练教程,分步骤举例说明了3-D建模的具体过程,图例明晰,操作性强,非常直观。