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  • 二维动画艺术与数码技术

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    仲星明主编2014 年出版96 页ISBN:9787531450610

    本书是高校艺术设计专业必修基础课程,该书主要讲述三维设计中的设计原理及视觉要点、空间设计方法等,并配以600余副高清图片加以说明。

  • MAYA三维动画制作实例精粹

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    李丽芳编著2001 年出版313 页ISBN:7118023884

    本书介绍三维动画制作MAYA的各项功能与使用技巧,包括NURBS建模、Polygon建模、动画、粒子系统MAYACloth等内容。

  • 3DS MAX 3.0三维造型与动画

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    子烟编1999 年出版374 页ISBN:7537217912

  • 中文Flash8动画制作应用基础教程

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    张军安编著2222 年出版880 页ISBN:

  • 定格动画设计教程

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    魏天舒,姜华著2017 年出版158 页ISBN:9787567219373

    本教材针对目前同类教材之泛泛而谈,缺乏具有可操作性的问题,由浅入深,系统完整地讲解定格动画的设计过程,并对近些年定格动画的发展和制作变化进行了介绍,具有一定的特色。该书可纳入”动漫艺术基础教程”丛书。...

  • Maya 6超级手册 3 动画篇

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    武汉人马编著2005 年出版304 页ISBN:7801724100

    本书是Maya动画风暴系列图书的高级动画部分,内容包括:Maya动画基础、蒙皮的使用、角色和剪辑、表情动画等内容。

  • 建筑动画实例大制作 室内篇

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    华怡建筑工作室编著2005 年出版217 页ISBN:7508428781

    本书主要讲解的是室内漫游动画的制作过程,适合建筑业从业人员、计算机爱好者阅读。

  • 动画场景设计=Scene Design of Animation

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    张轶编著2012 年出版0 页ISBN:

  • Maya 5.0角色动画制作培训教程

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    王海松,陈亚军编著2004 年出版350 页ISBN:7111139046

    本书介绍了计算机知识。

  • 手绘动画实例教程 附习题集

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    张爱华编著2008 年出版152 页ISBN:9787811271911

    本书为手绘动画实例教程,主要有动画专业工具的使用、原画、中间画的基本方法,是动画人员的基本功训练教程。

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