仲星明主编2014 年出版96 页ISBN:9787531450610
本书是高校艺术设计专业必修基础课程,该书主要讲述三维设计中的设计原理及视觉要点、空间设计方法等,并配以600余副高清图片加以说明。
李丽芳编著2001 年出版313 页ISBN:7118023884
本书介绍三维动画制作MAYA的各项功能与使用技巧,包括NURBS建模、Polygon建模、动画、粒子系统MAYACloth等内容。
魏天舒,姜华著2017 年出版158 页ISBN:9787567219373
本教材针对目前同类教材之泛泛而谈,缺乏具有可操作性的问题,由浅入深,系统完整地讲解定格动画的设计过程,并对近些年定格动画的发展和制作变化进行了介绍,具有一定的特色。该书可纳入”动漫艺术基础教程”丛书。...
武汉人马编著2005 年出版304 页ISBN:7801724100
本书是Maya动画风暴系列图书的高级动画部分,内容包括:Maya动画基础、蒙皮的使用、角色和剪辑、表情动画等内容。
华怡建筑工作室编著2005 年出版217 页ISBN:7508428781
本书主要讲解的是室内漫游动画的制作过程,适合建筑业从业人员、计算机爱好者阅读。
张爱华编著2008 年出版152 页ISBN:9787811271911
本书为手绘动画实例教程,主要有动画专业工具的使用、原画、中间画的基本方法,是动画人员的基本功训练教程。