白雪,肖楠编著2010 年出版93 页ISBN:9787540116798
本书内容区别于传统说教类美术高考设计丛书,以水彩、彩铅等表现手法再现命题,形式轻松活泼,益于考生学习模仿,可供广大美术考生和美术工作者学习、参考与借鉴。...
安小龙编著2010 年出版381 页ISBN:9787302221524
本书结合大量的实战案例演习,深入研究Flash动画的制作方法和技巧,以及在贺卡、MTV、网站导航、游戏和短片等方面的应用。
孙立军,马华著2010 年出版290 页ISBN:9787807248460
本书由14篇组成。通过世界经典动画片的深入分析,讲解了它们的风格、人物造型、剧本创作、特色等,为动画创作开阔思路。
韩宇著2014 年出版164 页ISBN:9787115344472
本书共有六部分组成,主要包括动画角色设计概述、动画角色设计基础训练、动画角色设计专业知识、计算机辅助设计、动画角色设计案例解析、动画角色设计的艺术修养。在撰写本书本书时既安排了理论指导,又精心编...
窦巍,陈淑姣,肖扬等编著2014 年出版144 页ISBN:9787302340577
本书围绕无纸动画展开,由浅入深介绍了如何将数字技术融入传统动画生产方式,介绍精确变形、无缝粘合、方向动力学、口型同步、三维路径运动的数字动画新技术,以及全新的专门为大型动画项目设计的生产流程。本书...
周越,杨凤鸣主编2018 年出版163 页ISBN:9787564758813
本书主要内容包括动画角色设计基础理论、动画角色的建构原理、动画角色的各部分表现方法、动画角色的设计和绘制、计算机辅助动画角色设计、动画角色色彩指定、动画角色设计的类型分析。本书不仅适用于全国...
吴文虎主编;田一鹏等撰稿2001 年出版186 页ISBN:7561118945
本书共有11章,其中包括:“认识3DSMAX”、“创建几何体”、“平面图形”、“几何体的修改与加工”、“运动和声音”等。