高润生,万力编著2004 年出版280 页ISBN:7302090432
本书详细讲解了利用Maya进行NURBS建模,细分建模、材质与灯光等各种合成和动画的制作方法及实现步骤。
博弈编著2009 年出版239 页ISBN:9787502775940
本书分为六章,第一章主要概述动画的产生和原理,第二章主要介绍动画制作的工具、软件,后面四章分别讲解造型设计、动作设计、背景设计、道具设计等内容。其中前两章是理论基础,入门内容,后四章是重点,在学习过程.....
人力资源和社会保障部职业能力建设司,中国就业培训技术指导中心编2009 年出版186 页ISBN:9787504577313
本书是电脑动画设计制作专业预备技师职业功能模块课程体系培养方案及课程大纲。
翟翌翚著2012 年出版304 页ISBN:9787106034344
影视动画造型设计是影视动画片前期创作的关键环节,也是国内动漫游戏等相关专业的必修课,动画的核心是塑造人物角色,动画片最终能否创造巨大的经济效益同样还是依赖影片角色造型是否具有魅力。本书用6部分的篇...
张远,丁鹏编著2004 年出版358 页ISBN:7118032816
本书介绍用Auto CAD 2004绘制三维动画战船的程序设计方法等。
薛峰,于杰著2010 年出版111 页ISBN:9787106031640
本书是一部动画短片诞生过程的全记录,包括前期如何将想法变成故事,如何设定角色,如何处理画面,后期如何合成、如何渲染等系列具体问题,最后还包括经验总结,此片在国内短片大赛中多次获奖。...
詹青龙,吴学会,范春树等编著2010 年出版274 页ISBN:9787302236887
本书整合二维动画的设计方法和实现技术,做到既能设计,又会制作面向具体应用的各种动画。
王晓明主编2012 年出版192 页ISBN:9787531452065
本书主要介绍数字化基础上的动画及娱乐游戏两方面的设计趋势及优秀案例。图文并茂,设计理念先进,适用动画设计者及在学动画专业的学生。...
(美)夏皮罗著2016 年出版112 页ISBN:9787115410122
本书是业界最先进的动画库Velocity.js的作者所著,书中简明扼要地总结了在网页上使用动画的技术技巧,让读者掌握如何有效利用动画实现无与伦比的用户体验。...