(美)Alex Varanese著;陈洪,罗颖民,李华杰翻译2006 年出版889 页ISBN:7302130795
本书论述什么是脚本编程,阐述游戏编程的理念,如何编写脚本语言,学习编译器理论。
(美)德洛拉编著;王淑礼,张磊译2004 年出版540 页ISBN:7115125872
本书是一本游戏编程技术文集。全书分为编程技术、数学方法、人工智能、多边形技术和像素特效等内容。
肖刚编著2009 年出版289 页ISBN:9787302178637
本书是一本集知识、技能、经验、理念和启发性思维于一体的Flash游戏编程教材。