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    (美)ROBERT NYSTROM著2016 年出版0 页ISBN:

  • DirectX游戏编程

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    王鹏杰,李威,王聪编著2010 年出版273 页ISBN:9787111293316

    本书是DirectX游戏编程的入门教材。

  • JAVA游戏编程导学

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    2222 年出版0 页ISBN:

  • C++游戏编程

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    邹吉滔,姚雷,易巧玲编著2011 年出版472 页ISBN:9787302245919

    本书介绍如何C++语言进行游戏程序开发。

  • 游戏编程入门

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    (美)莫里森(Morrison.M.)著;徐刚,于健,薛雷译2005 年出版377 页ISBN:7115136602

    本书介绍如何设计和构建自己的计算机游戏。

  • 任天堂游戏编程探密

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    于春,张新莲编著1995 年出版394 页ISBN:7505332287

  • 角色动画基础2D和3D角色动画制作全解析

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    (美)Steve Roberts编著2013 年出版0 页ISBN:

  • iOS和tvOS 2D游戏开发教程

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    (美)raywenderlich.com教程开发组著;李军,左嘉译2017 年出版534 页ISBN:9787115442963

    本书就讲解了如何利用iOS和tvOS的游戏开发,全书分为6个部分,共计29章,以开发入门、物理和节点、游戏优化、GameplayKit、高级主题、附加章节等,其中涉及Swift 2、Sprite Kit 和 GameplayKit的相关知识,帮助读者...

  • Swift语言实战晋级 基于UIKit和SpriteKit的游戏与应用编程 2015年新版

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    老镇著2015 年出版448 页ISBN:9787115378804

    本书通过大量实例讲解Swift语言在软件开发中的实际应用方法。前两章快速讲述Swift的基础内容,第3~6章以UIKit控件为主要内容,通过拖拖看小游戏、豆瓣电台、任务提醒软件几个案例来充分巩固UIKit从基础到高级的...

  • 通过游戏编程实战教新手学C++编程

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    (美)道森著;万千译2011 年出版295 页ISBN:9787302271956

    本书适合游戏编程和C++语言的初学者,基本涵盖了C++编程的所有知识点和相关技术,并且每章都包含一个游戏示例。

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