向佐初主编1997 年出版209 页ISBN:7805931917
儿童是祖国的花朵,民族的希望。关心、爱护、教育儿童,是关系到祖国前途和命运的大事。婴儿好比植物的种子,肥沃的土壤、充足的阳光和丰润的雨露是儿童发育成长中的“养”“育”。婴儿的智力潜能是无限的。如何...
谭思亮,邹超群等编著2003 年出版463 页ISBN:7115109494
本书以串口通信技术在各行业(情况)的实际应用为内容,以实例导航的方式向读者介绍了如何将串口技术、相应的行业算法合理地实施到项目开发中。本书的8个串口通信案例都是精挑细选后才确定的,它们基本覆盖了串口...
Microsoft Visual C++ 6.0桌面应用程序开发
(美)Microsoft Corporation著;魏星等译2001 年出版561 页ISBN:7900631089
MCSD培训教程70-016:本教程是美国著名的ARISCorporation为微软出版社专门开发的,旨在为程序员复习准备微软认证考试提供全面而准确的指导。
罗盛誉著2015 年出版342 页ISBN:9787115403643
本书介绍了Unity3D 5.0的各个主要系统,包括地形系统、脚本系统、动画系统、界面系统、音频系统、网络通讯系统和2D系统,并通过大量案例讲解Unity3D 5.0的各种新特性,通俗易懂,是新手入门、迅速上手的实用教程。...
李瑞森,王至,杨建军编著2014 年出版192 页ISBN:9787115332271
本书在内容上主要分为概论、理论知识讲解和实例制作讲解三大部分,概论主要讲解三维游戏野外场景设计的基础知识;理论知识讲解主要对三维制作软件和插件的高级应用技巧、游戏引擎地图编辑器、三维野外场景山石...
张宝荣编著2019 年出版273 页ISBN:9787113257804
本书全面介绍Unreal Engine 4游戏开发的所有常用内容。从游戏概念设计到游戏框架、游戏性元素、游戏工具应用,再到游戏制作的具体操作全都详细讲解。通过数十个具体制作操作层面的案例,使读者全面掌握游戏制...
相天编著2011 年出版283 页ISBN:9787802139480
本书针对逻辑思维、形象思维、联想思维、发散思维、逆向思维、创新思维训练几个方面,设计了一套易懂易学、操作性强的基础训练题,旨在帮助人们开发右脑潜能。...
李云天,罗亮,黄晨编著2013 年出版362 页ISBN:9787121184628
本书共12章,第1章讲解苹果开发环境设置,第2章 讲解第一个IPhone程序开发流程,第3章 讲解Xcode界面设计,第4~7章分别讲解新华字典、计算器、图片浏览器、销售排行榜、iTunes歌曲排行等实用的应用程序;第8章和第9章...
全面掌握Microsoft Visual InterDev 6.0 Web应用程序开发
(美)Microsoft Corporation著;北京博彦科技发展有限责任公司译2000 年出版441 页ISBN:790063018X