徐青编著2008 年出版351 页ISBN:9787811233544
本文通过实例循序渐近地介绍以Visual Studio 2005 C++与DirectX9.0C为基本开发环境的Windows游戏程序设计的原理、方法。主要内容包括:基本Visual Studio 2005 C++的开发方法介绍,游戏开发的基础知识,游戏开发...
Visual Studio与SQL Server开发指南 最优架构与实例
(美)沃恩,(美)布莱克伯恩著2008 年出版708 页ISBN:9787302181156
本书内容包括:数据访问体系结构以及如何为Windows Form、ASP.NET、XML Web Services和SQL Server可执行程序选择最佳策略;SQL Server和关系数据库的基本要素和内部体系;通过使用Visual Studio的工具集使得开发...
李军等编著2004 年出版351 页ISBN:7810822136
本书系统介绍了Visual FoxPro基础知识,数据库和表的建立及其应用,系统菜单的设计和使用,程序设计基础,查询、视图、报表和标签的建立和使用,表单的设计和应用,面向对象程序设计基础,菜单的设计,使用项目管理器开......
张洪举编著2005 年出版451 页ISBN:7115133794
本书作者以商业应用开发者的经验为基础,试图解释在使用Visual FoxPro进行开发时的所有典型程序解决方案。内容包括单用户应用程序模式开发案例、多用户共享数据库模式开发案例、客户/服务器模式开发案例、多...
求是科技编著2004 年出版483 页ISBN:7115117039
本书向读者详细介绍了用Visual C++ 6.0操纵数据库、一切数据库应用系统的方法和技巧。
求是科技编著2004 年出版483 页ISBN:7115117039
本书向读者详细介绍了用Visual C++ 6.0操纵数据库、一切数据库应用系统的方法和技巧。
(美)斯库特玛,(美)马尼恩著;田剑译2013 年出版246 页ISBN:9787111403357
本书首先介绍了Lua语言的历史并揭示了如何在C++项目中集成Lua,然后详细讲述了Lua的核心特性和优点,并带领读者一起快速开发Take Away游戏的原型。这个游戏展示了如何采用C++和Lua脚本的方式开发游戏数据的保...
殷式法,朱仁成,孙爱芳等编著2004 年出版338 页ISBN:7505394703
本书以Authorware最新版本Authorware 7为创作基础,以实用技能的培养为指导思想,重点介绍了利用Authorware 7制作游戏、光盘、课件等多媒体作品的实用技术。全书以实例为先导,通过介绍精彩实例的制作,阐述如何运...
邸锐著2010 年出版193 页ISBN:9787121106910
本书主要用来帮助读者从一个引擎研究者成为一个游戏开发人员,本书的最大特点是依靠代码来推进进度,以三周21天的时间顺序来编排主体内容,帮助读者熟悉OGRE 3D演示程序所使用的框架,并完成一款《打地鼠》游戏,采...
张祥斌主编2010 年出版258 页ISBN:9787512402348
本书精选900个经典数学思维游戏,集科学性与趣味性于一体,让你从全新的角度认识数学这门听起来复杂、抽象的学科。最大限度地开发大脑潜能,全面提升创新能力、想象力、思维能力,想不聪明都难!...