Unreal 3+Maya 2012 3D次世代游戏开发创意与实战
孙嘉谦,李金秋编著2012 年出版302 页ISBN:9787302278399
本书阐述顶尖次世代游戏场景制作中的技术流程和设计概念。内容囊括了顶尖次世代游戏场景创作以及Unreal(虚幻)游戏引擎设定的方方面面。
(日)石田芳宏著;北京科文国略信息公司供稿1998 年出版183 页ISBN:7800795136
《0-5岁孩子智力激发方法:如何培养一个聪明孩子》内容简介:欧洲高才智协会主席约翰·弗里曼博士在本书中为所有的父母提供了一种实用的激发儿童智力的心理学方法。他将孩子智力开发的捷径展现在家长面前:从...
白鹏等编著1999 年出版263 页ISBN:7560511899
内容简介Visual Basic6.0是微软公司最新推出的Visual Studio 6.0可视化应用程序开发工具组件中的一员,也是当今世界上最流行的可视化编程工具。本书是“Visual Basic 6.0高级编程技巧系列”丛书中的一本——...
全国计算机等级考试考眼分析与样卷分析 二级Visual Basic语言程序设计 第5版
全国计算机等级考试命题研究组编写2016 年出版208 页ISBN:9787563547081
本书结合最新版考试大纲、指定教程,以历年真题(库)为基础,结合编者多年从事命题、阅卷及培训辅导的实际经验编写而成。本书分为上、下两篇:考眼分析和样卷解析。在上篇考眼分析中,按官方指定考试教程章节编排内.....
全国计算机等级考试考试要点、题解与模拟试卷 二级Visual Basic
黄明主编;戚海英,谷晓琳等编著2002 年出版279 页ISBN:7505376802
本书依据教育部考试中心最新发布的《全国计算机等级考试大纲》,综合了历年考试题和模拟题,以及考前培训班教师的实际教学经验编著而成。全书以对考牛进行综合指导为原则,为考生提供了一个从学习、复习到模拟考...
王方石,吴炜编著2014 年出版247 页ISBN:9787040398755
游戏工具开发这本书系统的讲解了游戏工具开发所需的各种基础知识,从最基础的Windows窗口编程基础和Windows API 游戏编程到利用MFC、CEGUI、QT进行游戏工具基本界面编程。然后通过系统讲解高级控件集成、各...
(美)阿莱西著;刘凡译2013 年出版386 页ISBN:9787302316374
本书首先介绍需要Xcode和Interface Builder工具,接下来介绍C和Objective-C语言,如何使用Cocoa基础框架和MVC架构,然后介绍一些重要的库,用于添加图形、动画、声音,控制用户交互,以及使得玩家可以通过网络对战。本...
台湾毅霖文化科技有限公司编2002 年出版80 页ISBN:7531533278
本书是儿童分龄智力训练丛书中的3岁动动脑,头脑开发游戏分册。该书针对3-4岁孩子的特点,设计了多种形式各异、内容丰富的小游戏,让孩子在娱乐中接受新的知识。本书形式新颖活泼,图文并茂,集动手、动脑、游戏、认...
张鹏等著2014 年出版287 页ISBN:9787550221857
通过本书能在较短时间内通过课堂教学或自学,快速掌握用中文版Flash CS6结合ActionScript 3.0开发当下最为流行的、在计算机、网页、手机等平台运行的10类游戏的理论知识、开发流程、方法和具体程序编写步骤...
范立锋,李世欣编著2010 年出版312 页ISBN:9787115226792
本书以问答的形式组织内容,讨论了学习或使用Visual C++的过程中经常遇到的一些问题。书中列出了C/C++用户经常问的300多个经典问题,并分别给出了正确的回答,而且结合代码示例阐明要点,为程序员提供了实践指南。...