龚沛曾,杨志强,陆慰民编2005 年出版181 页ISBN:7040169355
本书是国家精品课程“Visual Basic程序设计”的配套教材,是根据教育部高等学校非计算机专业计算机基础课程教学指导分委员会提出的《关于进一步加强高等学校计算机基础教学的几点意见》(白皮书)中有关“计算机...
周智娴,章力著2010 年出版130 页ISBN:9787564123505
本书是一本全面阐述动漫游戏的教材,将动漫游戏的理论知识与实际案例结合进行解析,还在动漫游戏的分类中,对各类游戏的类型,特性等方面做了非常详实的讲解与分析,本书无论从广度还是深度都有了进一步的阐述。...
钟志光等编著2003 年出版588 页ISBN:7302066116
本书精选数字图像处理领域中的一些精品实例,以理论和实践相结合的形式系统地介绍了数字图像处理的基本理论以及实现方法。
张凯文;徐军主编2012 年出版295 页ISBN:9787302280194
本书以Visual FoxPro 9.0数据库系统为背景、以案例及实用程序为主线,系统介绍可视化程序设计的基本知识、编程方法等。
欧阳炜昊编著2009 年出版352 页ISBN:9787302183549
本书集编程思想与具体实践于一体,集中介绍了如何利用Visual Studio 2008中的C#语言编写在Windows环境下运行的应用程序。
龚沛曾,杨志强,陆慰民编2007 年出版191 页ISBN:7040209500
本书是国家精品课程“VisualBasic程序设计”的配套教材《VisualBasic程序设计教程(第3版)》的辅导书。自2002年第二版出版以来,在全国各高校得到了广泛使用,根据教育部高等学校非计算机专业计算机基础课程教学...
iOS软件开发揭密 iPhone & iPad企业应用和游戏开发
虞斌著2011 年出版425 页ISBN:9787121133022
移动设备的应用开发随着苹果iphone,ipad设备,谷歌的andruid手机的出现,目前日益兴旺,可以为大批的软件开发人员带来实惠。本书系统地介绍iPhone和iPad软件开发的基础知识, 技术精要, 实用的编程技巧,思路和参考...
张屹等主编2013 年出版226 页ISBN:9787030362278
本书基于教育部人文社科规划基金项目(09YJA740043),从教育游戏的基本研发现状、教育游戏软件的前端分析、《北京胡同》和《万里长征》教育游戏软件的设计与开发、总结与展望等几个部分阐述了EDR视域下教育游戏...
(美)布尔格(DavidM.Bourg),(美)布尔莱克(BryanBywalec)著2015 年出版466 页ISBN:9787115384706
游戏开发物理学旨在讲述游戏开发中所应用的物理学思想,通过正确地应用物理规律增加游戏的物理真实度。本书分为四部分,每部分都基于前一部分所涵盖的内容而讲述。第一部分介绍基础,第二部分介绍刚体动力学,第三...