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  • UNITY游戏开发实战 原书第2版

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    (美)米歇尔·梅纳德(MICHELLE MENARD),布莱恩·瓦格斯特夫(BRYAN WAGSTAFF)著;占红来译2016 年出版302 页ISBN:9787111516422

    本书是一本介绍Unity引擎的书。它解释了Unity需要提供什么,以及不管你要用它做什么都会用到的一些Unity的最佳实践。通过阅读本书你会学到所有重要的界面命令,你会知道如何创建和管理你的项目,你会知道如何创...

  • Unity3D手机游戏开发

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    金玺曾编著2013 年出版381 页ISBN:9787302325550

    本书详细介绍Unity3D的常用开发技术,包括Unity3D结合IOS和Android的开发环境,Unity3D的基本知识,角本控制,资源的导入流程,GUI,渲染,动画,物理,网络,IOS/Android插件,在Unity内实现A*寻路算法。本书理论联系实际,通过大...

  • VR与AR开发高级教程 基于Unity

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    吴亚峰,刘亚志,于复兴编著2017 年出版297 页ISBN:9787115444264

    本书主要对虚拟现实和增强现实应用开发各方面的技术进行详细介绍,书中案例采用的开发平台为主流的虚拟现实和增强现实平台。这类虚拟现实和增强现实平台具有市场占有率高,使用方便,支持的操作系统广泛(包括Wind...

  • Unity 2017经典游戏开发教程 算法分析与实现

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    张帆编著2018 年出版580 页ISBN:9787115486820

    在游戏开发学习中,借鉴经典游戏的开发思路和算法是快速提升开发与设计水平的有效捷径,这种学习的路径也是明智而高效的。本书精选了18个广受欢迎的经典游戏案例进行讲解剖析,包括打地鼠、俄罗斯方块、打砖块、...

  • Unity 5.X 3D游戏开发技术详解与典型案例

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    吴亚峰,索依娜编著;百纳科技审校2016 年出版627 页ISBN:9787115412737

    本书通过对Unity 3D集成开发环境的搭建,集成开发环境各个界面的详细介绍,再到脚本的编写、开发过程中经常应用的技术和对象的讲解,以及最后的综合案例,给读者以由浅入深、循序渐进的学习过程,相信每一位读者都会...

  • Unity 3.x游戏开发经典教程

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    (英)WillGoldstone著2013 年出版388 页ISBN:9787030368270

    Unity是一款跨平台的游戏开发工具,从一开始就被设计成易于使用的产品。作为一个完全集成的专业级应用,Unity还包含了价值数百万美元的功能强大的游戏引擎。通过本书,读者可以:快速开始游戏开发,轻松创建跨平台的...

  • Unity 3D平台AR与VR开发快速上手

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    吴雁涛著2017 年出版308 页ISBN:9787302477297

    本书共分为10章,详细讲解了Unity3D的安装、发布、界面,并逐一说明了Unity3D的主要功能,让读者对Unity3D有一个整体认识的同时,通过制作2D游戏,3D游戏,AR(增强现实)及VR(虚拟现实)等内容,让读者了解到如何使用Unity3D制...

  • Unity 3D/2D手机游戏开发 从学习到产品

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    金玺曾编著2017 年出版444 页ISBN:9787302481652

    本书共分7部分20章,第一部分以游戏示例——太空射击、塔防、2D游戏示例介绍Unity入门技术。第二部分介绍Unity在Http和TCP/IP网络方面的应用。第三部分介绍如何将Unity游戏移植到网页、IOS和Android平台。第...

  • Unity3D/2D游戏开发从0到1

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    刘国柱编著2015 年出版472 页ISBN:9787121262395

    本书分实战项目篇与开发理论篇。其中,开发理论篇,从初学者容易入门的角度分为上部分(1~14章)与下部分(15~29章)。上部分内容包括游戏历史与Unity发展概述、Unity界面与3D模型入门、Unity地形光源音频系统、脚本基...

  • Unity3D游戏开发实战 全彩印刷 人气游戏这样做

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    赖佑吉,姚智原著2015 年出版460 页ISBN:9787302401964

    本书从游戏创意发想开始,逐步从操作接口、角色人物、背景材质、动画效果到脚本程序,通过各种不同类型的游戏,带您实际体验从无到有设计一款游戏的完整流程。过程中不仅可以逐步学习Unity 3D的各项功能,也能吸收...

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