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  • 游戏研发系列 Unity3D/2D游戏开发从0到1 第2版

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    刘国柱著2018 年出版507 页ISBN:9787121334993

    本书为第二版,采用Unity2017。全书分实战项目篇与开发理论篇进行系统讲解。实战项目篇由浅入深提供四个教学案例: 2D小游戏2个、两款3D大型教学案例。通过本篇的认真学习可以达到优秀开发者水平。开发理论篇,...

  • Unity 3D脚本编程 使用C#语言开发跨平台游戏

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    陈嘉栋著2016 年出版390 页ISBN:9787121297182

    本书以Unity 3D的跨平台基础Mono以及其游戏脚本语言C#为基础进行讲解。全面系统地剖析了Unity 3D的跨平台原理以及游戏脚本开发的特点。第1章主要介绍了Unity 3D引擎的历史以及编辑器的基本知识;第2章主要介...

  • Unity5.X游戏开发技术与实例

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    程明智,江道远,韩超编著2016 年出版178 页ISBN:9787121295737

    本书主要讲述Unity5.X版本软件使用的基本方法,并以几个Unity实际应用的开发过程为例,系统地介绍Unity应用开发的实践经验。书中内容可以分为两大部分,前半部分是基础知识介绍,包括Unity3D引擎基础、基于Unity3...

  • 网页游戏开发秘笈

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    (美)伯查德著2014 年出版292 页ISBN:9787111459927

    本书介绍了10种常见游戏类型的完整步骤,每章实现一种类型,并介绍了几种不同的、免费开源且易于使用的HTML5游戏引擎,其中包括一些JavaScript代码。具体内容包括:掌握基本的HTML5/JavaScript游戏开发工具集:浏览...

  • Unreal Engine 4游戏开发秘笈 UE4虚拟现实开发

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    (美)米奇·麦卡弗里(Mitch McCaffrey)著2018 年出版212 页ISBN:9787111598008

    本书为我们带来了最佳实践、常规操作范例和在虚幻4的实践中需要特殊说明的示例、练习范例,以及在遇到问题时选择正确处理途径的方法。米奇·麦卡弗里(Mitch McCaffrey)的这些经过验证的“菜单”,包含了逐步讲解...

  • 软件开发中级编程指南 5 JavaScript及网页特效制作

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    沙基昌主编2008 年出版166 页ISBN:9787810995597

    本书系统介绍了一系列软件开发的基础知识及编辑技巧。

  • Backbone.js开发秘笈

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    (乌克兰)VADIMMIRGOROD著;王宇译2014 年出版216 页ISBN:9787111460800

    本书详细地阐述了在使用MVC模式以及REST风格的通信方式开发前端应用的过程中可能遇到的问题,并且就这些问题给出了实用且循序渐进的解决方案。在本书中读者还将学习到如何充分利用各种流行的Backbone扩展插...

  • Unity 3D VR/AR程序开发设计

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    李智艺,李楠主编2018 年出版164 页ISBN:9787568263924

    本书的内容将涵盖Unity3D的基础入门知识,进行AR/VR开发所必须掌握的Unity3D技能,本书的内容对零基础的新手开发者也会十分友好。本书是理论加实战的方式,前面几章从基础知识到进阶技能,后面几章结合案例进行实...

  • Unity与C++网络游戏开发实战 基于VR、AI与分布式架构

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    王静逸,刘岵编著2019 年出版592 页ISBN:9787111617617

    本书以Unity图形开发和C++网络开发为主线,系统地介绍了网络仿真系统和网络游戏开发的相关知识。本书从客户端开发和服务器端开发两个方面着手,讲解了一个完整的仿真模拟系统的开发,既有详细的基础知识,也有常见...

  • 模式分类器和可训练机器

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    (美)斯克兰斯基(Sklansky,J.),(美)瓦塞尔(Wassel,G.N.)著;阎平凡等译1987 年出版417 页ISBN:15031·805

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