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  • Unity3D\2D手机游戏开发 第2版

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    金玺曾编著2014 年出版407 页ISBN:9787302379904

    本书分为几个部分,第一部分通过多个实例,包括太空射击游戏、第一人称射击游戏和塔防游戏,GUI的使用,2D游戏开发示例,使读者对Unity游戏开发有一个较全面的认识,达到开发一般休闲游戏的能力。第二部分介绍了资源创...

  • Unity开发实战

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    (爱尔兰)斯密斯著2014 年出版291 页ISBN:9787111469292

    本书共11章,内容几乎涵盖了Unity的所有方面。第1章适合那些刚开始或准备开始使用Unity 4.x的读者。该章内容包括软件安装、了解软件界面、用户首选项,以及一些使用流程的建议。第2章讲解用于控制和加强游戏中...

  • VR/AR/MR开发实战 基于UNITY与UE4引擎

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    刘向群,郭雪峰,钟威,彭家乐,吴彬著2017 年出版756 页ISBN:9787111563266

    本书由Unity官方教材作者亲自打造,既适合艺术设计类专业的学生,又适合计算机技术类专业及综合应用类专业学生学习,通过各个章节的理论结合实例工程的结构,在每个实例中切入核心功能点,引导学生一边阅读、一边动...

  • Unity3D游戏开发与设计案例教程

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    张金钊主编;张颖,王先清,朱星雨等副主编2015 年出版265 页ISBN:9787302393733

    本书全面介绍了Unity3D是全面集成的开发引擎,具有丰富的开包即用功能,可以用来创建游戏和其他3D互动内容。可以使用Unity3D将你的艺术和素材配置到场景和环境中;添加物理性能;虚拟游戏测试并编辑游戏场景。Unit...

  • Unity游戏设计与实现 南梦宫一线程序员的开发实例

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    (日)加藤政树著;罗水东译2017 年出版384 页ISBN:9787115448996

    本书是《Unity游戏设计与实现:南梦宫一线程序员的开发实例》的修订版,基于Unity5对全书内容进行了全面升级。书中通过10个不同类型的游戏实例,展示了真正的游戏设计和实现过程。每个实例都从一个idea开始,不断...

  • 软件开发团队成功秘笈

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    (美)LAWRENCEJ.PETERS著2009 年出版230 页ISBN:9787111260752

    本书介绍软件项目管理的相关知识。

  • Unity游戏设计与实现 南梦宫一线程序员的开发实例

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    (日)加藤政树著;罗水东译2015 年出版363 页ISBN:9787115384249

    本书出自日本知名游戏公司万代南梦宫的资深开发人员之手,面向初级游戏开发人员,通过10个不同类型的游戏实例,展示了真正的游戏设计和实现过程。本书的重点并不在于讲解Unity的各种功能细节,而在于核心玩法的设...

  • 游戏设计、原型与开发 基于Unity与C#从构思到实现

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    (美)杰里米·吉布森(Jeremy Gibson)2017 年出版709 页ISBN:9787121311215

    游戏设计、原型制作、开发,这三方面的技术整合到一本书中,是很多专业游戏开发者的福音。这本书完全集成了游戏设计和计算机编程方面有价值的关键内容。作为跨平台的游戏开发的顶级游戏引擎,Unity可用于开发一...

  • 特效视窗 Delphi开发高级界面实例

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    李睿,方坤等编著2000 年出版403 页ISBN:7115086966

  • 精解uGUI-Unity UI设计与开发从入门到精通

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    (日)岩井雅幸著;李利,王娜译2017 年出版392 页ISBN:9787515348070

    本书以新的UI系统为焦点,在第一章中,对Unity的入门者进行简单的教程说明和概况介绍,从第二章到第五章,本书对新的UI系统进行完整的讲解。在第六章和第七章中,对在移动端应用上常用的UI和Native插件(Native Plug-I...

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