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  • 游戏设计、原型与开发 基于Unity与C#从构思到实现

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    (美)杰里米·吉布森(Jeremy Gibson)2017 年出版709 页ISBN:9787121311215

    游戏设计、原型制作、开发,这三方面的技术整合到一本书中,是很多专业游戏开发者的福音。这本书完全集成了游戏设计和计算机编程方面有价值的关键内容。作为跨平台的游戏开发的顶级游戏引擎,Unity可用于开发一...

  • 3D打印完全实战手册

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    (美)克莱因著2016 年出版252 页ISBN:9787115409034

    本书以绘画零基础、建模零基础为前提,逐章介绍123D旗下的几款应用程序——Catch、Meshmixer、Tinkercad、Make和CNC Utility,通过生动有趣的案例项目进行实践,从而认识创客们常用的技术——3D打印。本书非常...

  • 泄尽天机 破译密码 神奇的数字团和实战3D

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    何伟华编著2008 年出版278 页ISBN:7509601525

    本书介绍了三D彩票的基础知识与选购技巧。

  • 3D打印技术指南 建模、原型设计与打印的实战技巧

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    (美)JOAN HORVATH著;张佳进,张悦,谭雅青,陈立畅,杨彦鑫,阳厚森译2016 年出版186 页ISBN:7115424693

  • 3D排列3精准选号大揭秘 排序精选法实战分析

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    刘大军,曾辉编著2008 年出版356 页ISBN:7509602289

    本书是关于3D职业彩民彩票分析及投资基本知识。

  • 3D游戏开发大全:高级篇

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    Kenneth C.Finney著2007 年出版459 页ISBN:9787302162582

    本书介绍3D游戏开发的技术。

  • 3D studio MAX、VIZ世界名胜建筑模型实例详解

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    刘海英,康海全等编著1999 年出版244 页ISBN:7900024379

  • 3D武工队 MAX&Maya实战

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    董睿,张明皎编著2001 年出版342 页ISBN:7508307917

    本书以当前最流行的三维动画软件MAX与Maya为工具,真实地再现了第二次世界大战中一个精彩的战斗场面。通过这个精彩的实例,介绍了MAX与Maya的使用以及它们之间是如何协同工作,如何获得最终的完美效果的。...

  • 精解uGUI-Unity UI设计与开发从入门到精通

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    (日)岩井雅幸著;李利,王娜译2017 年出版392 页ISBN:9787515348070

    本书以新的UI系统为焦点,在第一章中,对Unity的入门者进行简单的教程说明和概况介绍,从第二章到第五章,本书对新的UI系统进行完整的讲解。在第六章和第七章中,对在移动端应用上常用的UI和Native插件(Native Plug-I...

  • 3D游戏开发大全

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    (加)Kenneth C. Finney著;齐兰博,肖奕译2005 年出版667 页ISBN:7302119147

    本书将纹理引入到游戏中,创建GUI元素,使用Milkshape进行建模,创建玩家和交通工具模型,开发游戏世界环境、创建游戏的音效。

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