李斌,陈健主编;徐人凤主审2010 年出版288 页ISBN:9787113119928
本书以C#为编程语言,系统讲授了在Visual Studio 2008开发环境下,开发Web应用系统的一般步骤和方法。全书共分14章,包括基础篇和提高篇两大部分。其中,基础篇着眼于Web开发的基本知识点,围绕“学生选课系统”来组...
(美)(J.P.麦克马纳斯)Jeffrey P.McManus著;龚杰等译1998 年出版250 页ISBN:7505340603
隋春荣,刘华卿著2017 年出版293 页ISBN:9787564746278
本书就如何进行图书馆信息服务集成平台的建设及必须解决的问题和关键技术进行了分析和探讨,分析了如何借鉴一些国内外建设得较好的服务集成平台建设的经验,提出以图书馆信息服务集成平台为方法和手段,实现我国...
(美)莱特著2015 年出版549 页ISBN:9787115392770
本书是一本基于Java语言开发2D游戏的书,全书共计分为3个部分由浅入深地介绍了一系列的基础概念和深入应用技巧。通过18个章节分别从输入、时间/空间、简单游戏框架、游戏原型、文本、图片、声音等方面介绍了...
(美)罗森维格著2012 年出版466 页ISBN:9787115272898
本书通过16个游戏示例教授AS编程,但其中代码亦用于构建非游戏类项目。新增了7个全新游戏,以此讲述更多关于AS3的技巧。讲述了如何结合使用Flash和AS3,如何使用AS构建基本的游戏框架。...
张春路,杨亮,邵亮亮著2015 年出版190 页ISBN:9787122222152
本书首次系统介绍了作者团队所研发的制冷空调系统通用仿真软件GREATLAB仿真软件的原理、特点及应用。在详细介绍GREATLAB仿真软件的基本原理与使用方法的基础上,结合大量制冷空调系统仿真实例,包括各类家用及...
陈广主编2009 年出版282 页ISBN:9787301144756
本书共分10章,第1~6章主要介绍了线性表、栈、队列、串、树、图这些基本的数据结构;第7、8章本书使用C#语言及面向对象的方法介绍了数据结构的基础知识,并针对数据结构中的难点及关键点,配套了视频教程,使用动画加...
黄心渊主编;古梅等编著2004 年出版348 页ISBN:7302088373
本书介绍了脚本最基础的知识和编程的思想和技巧。包括脚本的编辑、流程控制语句、动画、用脚本创建界面、数组和集合、ActiveX控制等内容。最后还专门用一章讲述了用3ds max脚本编程的实例。每章都有完全按...
吴信才,谢忠,周顺平,刘修国等著2011 年出版288 页ISBN:9787121141874
本书详细介绍了MapGIS搭建平台的理论基础与方法,即应用其进行系统开发的过程。全书共9章,分为三部分:第一部分理论基础,介绍搭建平台构建的理论基础,基于该理论基础构建的四个基础模型,并详细阐述MapGIS搭建平台...
杨鲁新主编2010 年出版255 页ISBN:9787508475509
本书是以集成化游戏开发工具The Games Factory为基础,专门讲述可视化游戏编程技术的专业书籍。全书共分9章,从可视化集成技术的基本原理到利用相关软件制作出完整的游戏,全面介绍了游戏制作的基本知识与技巧,书...