(美)Craig S. Murray,(美)Justin Everett-Church著;吴红艳,文俊浩,张勇译2005 年出版628 页ISBN:756243364X
本书主要讲授如何使用Macromedia Flash MX 2004软件技术进行视频游戏开发。通过一系列视频游戏的例子来完成相关内容的学习,并提供这些例子完整的原代码。本书由深入浅地介绍了这些游戏,由此涉及到许多游戏开...
王小科等编著2013 年出版667 页ISBN:9787111431725
本书是一本C#综合查询参考手册,包含了C#程序开发中应用的各种技术。本书共分为六篇28章,第一篇为C#语言基础篇,主要包括常用关键字及基础类、数学方法Math类、流程控制语句、字符串处理、数组与集合等内容;第二...
石秀民,陈友东编著2006 年出版267 页ISBN:7810778153
本书第一部分主要介绍Linux程序设计的基础知识;第二部分由浅入深地介绍了基于嵌入式Linux操作系统的C语言程序设计;第三部分从嵌入式Linux构成的角度上介绍了如何构建一个嵌入式Linux系统;第四部分讲述了几种...
基于Visual FoxPro开发MIS实验教程 用DIYmis工具研发管理系统暨数据挖掘平台
徐启明著2016 年出版285 页ISBN:7308163941
易伟著2014 年出版188 页ISBN:9787111460794
本书以PHP语音为基础、微信官方代码为模板、新浪SAE云空间为平台,介绍了微信公众平台服务号的九大高级接口开发,中间穿插介绍了当下比较流行的应用会员卡、微信墙、大转盘、LBS云、叫号系统、问答系统,同时对j...
策希纳(MarioZechner)著;格林(RobertGreen)著;曾繁贰译;于建业译;王炜译2012 年出版534 页ISBN:9787302301059
通过本书的学习,读者可以掌握如下技能:Android游戏设计基础——认识你的客户,了解不同Android设备的功能和局限性,搞清楚好的游戏设计的一般目标;如何设计出用户可以一直玩而不厌烦的游戏;挖掘传统的Canvas-drawn...
(美)SANJAYMADHAV著;刘瀚阳译2016 年出版272 页ISBN:9787121276453
本书详细综述了应用在许多重要视频游戏编程中的算法和技术。书中采用了一种独立于平台和结构的方法,能协助开发几乎任何风格、语言和框架的游戏,并展现2D和3D图像、物理、人工智能、相机等工作的基本技术。书...