陈锐,李欣,夏敏捷编著2011 年出版448 页ISBN:9787030318831
本书是一本面向广大编程爱好者的游戏设计类图书。本书最大的特色在于以游戏开发案例为主要的内容。书中涉及到的游戏都是大家耳熟能详的。比如推箱子,俄罗斯方块,象棋,坦克大战等。让你对枯燥的语言学习充满乐...
(美)莱克恩斯基著2014 年出版460 页ISBN:9787302356929
本书的作者团队为您全面介绍了全部有关Windows 8平台的新开发功能,特别是如何使用Visual Studio 2012和XAML/C#语言,写出能够部署在新的Windows Store的强壮app。...
武安状主编2015 年出版490 页ISBN:9787550911949
本书以Windows7(旗舰版)+VS2012为平台,总结了开发经验与核心技术。全书共14章,系统地介绍了.NET相关基础知识、Visual Studio 2012软件介绍、C#实用语法基础、C#程序开发入门、C#程序开发技术、文件与文件夹操...
耿肇英编著2009 年出版384 页ISBN:9787302187646
随着XNA的不断发展,结合C#语言和DirectX所开发的3D图形和3D游戏程序,在运行速度上已经逼近C++版本的程序。本书的主要目的是帮助使具有C语言基础的读者逐渐转C#语言来开发基于Direct3D和XNA的3D图形和3D游戏...
张天骥著2017 年出版232 页ISBN:9787115455222
本书主要针对手机游戏开发进行编写,从0基础到深入培养Untiy3D游戏特效人才,掌握Untiy3D游戏特效的制作流程和技巧。第1章介绍了U3D游戏引擎概述;第2章介绍了游戏特效相关基础知识;第3章讲解U3D的基础知识;第4章...
Unity 3D详解与全案解析 基于多平台次世代手游《黑暗秩序》
孙嘉谦编著2015 年出版244 页ISBN:9787302414278
每一个手机游戏都蕴含着一套特定模式,这些模式在改变这个世界,我们通过触碰屏幕可以体验到它们带来的快感与欢乐。读者通过阅读可以了解到一款手机游戏如何制作,能够理解不同的控制模式能够给玩家带来怎样的体...
吴哲夫,陈滨著2019 年出版151 页ISBN:9787115494092
本书主要内容为:由3dmax创建角色模型,并通过Unity3D和Vuforia工具进行实际场景互动,实现增强现实应用。概述增强现实相关技术背景和实现方法,通过一个项目实例从头到尾深入剖析具体创作流程和方法。...
罗培羽著2019 年出版416 页ISBN:9787111612179
本书针对第1版进行改版,将“单机游戏”融入到网络部分的实例中,在讲解网络通信原理的同时,给出各个知识点的案例,并开发客户端的网络模块和服务端程序框架。然后将一部分的坦克游戏改造成联网对战的多人游戏。...
李瑞森,王至,吴慧剑编著2014 年出版264 页ISBN:9787115346711
本书针对Unity3D引擎进行了全面系统的讲解,全书从结构上主要分为三大部分:概论、引擎知识讲解以及实例制作讲解。概论主要针对游戏图像技术的发展以及当今游戏制作领域的主流引擎技术进行介绍,引擎知识讲解是...