刘国柱编著2015 年出版472 页ISBN:9787121262395
本书分实战项目篇与开发理论篇。其中,开发理论篇,从初学者容易入门的角度分为上部分(1~14章)与下部分(15~29章)。上部分内容包括游戏历史与Unity发展概述、Unity界面与3D模型入门、Unity地形光源音频系统、脚本基...
金玺曾编著2014 年出版407 页ISBN:9787302379904
本书分为几个部分,第一部分通过多个实例,包括太空射击游戏、第一人称射击游戏和塔防游戏,GUI的使用,2D游戏开发示例,使读者对Unity游戏开发有一个较全面的认识,达到开发一般休闲游戏的能力。第二部分介绍了资源创...
张金钊主编;张颖,王先清,朱星雨等副主编2015 年出版265 页ISBN:9787302393733
本书全面介绍了Unity3D是全面集成的开发引擎,具有丰富的开包即用功能,可以用来创建游戏和其他3D互动内容。可以使用Unity3D将你的艺术和素材配置到场景和环境中;添加物理性能;虚拟游戏测试并编辑游戏场景。Unit...
(美)杰里米·吉布森(Jeremy Gibson)2017 年出版709 页ISBN:9787121311215
游戏设计、原型制作、开发,这三方面的技术整合到一本书中,是很多专业游戏开发者的福音。这本书完全集成了游戏设计和计算机编程方面有价值的关键内容。作为跨平台的游戏开发的顶级游戏引擎,Unity可用于开发一...
刘国柱著2018 年出版507 页ISBN:9787121334993
本书为第二版,采用Unity2017。全书分实战项目篇与开发理论篇进行系统讲解。实战项目篇由浅入深提供四个教学案例: 2D小游戏2个、两款3D大型教学案例。通过本篇的认真学习可以达到优秀开发者水平。开发理论篇,...
(美)FRANK D.LUNA著;段菲译2007 年出版373 页ISBN:7302130256
本书介绍开发DirectX 9.0 3D游戏的知识。
ACCP软件开发程序员 3 .NET平台和C#编程 第一学年(第二学期)
北京阿博泰克北大青鸟信息技术有限公司编著2006 年出版328 页ISBN:7502351973
本系列书籍是计算机软件开发技术的基础教程,要求阅读对象首先具备基本的计算机操作能力,包括上网、收发邮件、中英文录入等,还要求能够阅读和理解常用的英语词汇,以高中毕业、大中专非计算机专业的人士为佳。...