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  • C# Windows游戏设计

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    毕文斌,孙明亮,冯大磊编2014 年出版220 页ISBN:9787302367765

    本书通过一些经典的例题来介绍程序设计的基础知识,包括:基本语法、函数、函数的重载、类及数组等基本知识;然后详细介绍游戏设计相关的一些窗体应用程序的必备知识,包括:GDI++、窗体的属性和事件、Timer组件、双...

  • C#网络应用编程

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    (美)Richard Blum著;高春蓉等译2003 年出版527 页ISBN:7505386174

    本书是一本全面介绍C# 编程语言的书,详细介绍了各种C# 网络类和方法,用大量的范例程序演示这些类和方法在程序中的运用,帮助读者在自己的实际工作中编写出更具专业水准的网络程序。作者采用对比的方法,分析了多...

  • 3D Studio使用技术指南

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    (美)(M.布斯凯)Michele Bousquet著;邓露林译1997 年出版123 页ISBN:7505340867

  • 3D STUDIO 3.0使用指南

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    董荇等编著1994 年出版171 页ISBN:7561628757

  • 游戏美术 2D艺术与3D建模

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    (美)弗朗松(Frason,D.)著;涂颖芳,张骥译2006 年出版407 页ISBN:7302129045

    本书以专业的游戏制作流程为主线,详细展示了利用trueSpace、DeepUV、Photoshop、Deep Paint 3D、3D Studio Max和 Torque引擎等软件建立模型、制作纹理、整合资产和设计关卡的方法与技巧。...

  • C#语言参考手册

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    微软公司,东方人华编著2001 年出版418 页ISBN:7302044341

  • C# 2005&.NET 3.0高级编程 第5版 下

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    (美)CHRISTIAN NAGEL BILL EVJEN JAY GLYNN等著;李铭翻译2007 年出版1573 页ISBN:9787302164517

    本书介绍介绍C#2005 & .NET 3.0编程方法。

  • C# 2005&.NET 3.0高级编程 第5版 上

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    (美)CHRISTIAN NAGEL BILL EVJEN JAY GLYNN等著;李铭翻译2007 年出版911 页ISBN:9787302164517

    本书介绍介绍C#2005 & .NET 3.0编程方法。

  • 英特尔平台编程

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    英特尔软件学院教材编写组编2011 年出版224 页ISBN:9787313068682

    本书是面向INTEL公司所开发的各种软件,主要为intel公共平台上的各种程序的编程教程,用于各种软件的开发和应用。主要使用对象为intel公司和国内多所大学的合作培训。...

  • C++跨平台开发技术指南

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    (美)隆甘(Longan,S.)著;徐旭铭译2009 年出版318 页ISBN:9787111250821

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