李志中,谢云,魏菊霞编著2010 年出版301 页ISBN:9787302217244
本书共18章,首先简单介绍了C# 3.0语言的基础知识,然后重点介绍了一个数据库项目——学生选课系统的设计与实现。
(爱尔兰)斯密斯著2014 年出版291 页ISBN:9787111469292
本书共11章,内容几乎涵盖了Unity的所有方面。第1章适合那些刚开始或准备开始使用Unity 4.x的读者。该章内容包括软件安装、了解软件界面、用户首选项,以及一些使用流程的建议。第2章讲解用于控制和加强游戏中...
(美)Mark Michaelis,(美)Philip Spokas著;天宏工作室译2002 年出版191 页ISBN:7302057834
(美)鲍德温,(美)格雷,(美)米斯费尔特著,韩磊译2008 年出版214 页ISBN:9787115184382
本书给出的C#编码规则和建议,主要涉及了格式、命名、文档、设计、编程、包以及泛型等内容,能够帮助广大程序员编写出更易于理解、维护、扩展、更有效、更专业的C#代码。本书并无意于教你学习C#,而是集中说明应...
单片机应用开发技术 基于Proteus单片机仿真和C语言编程
翁嘉民主编2009 年出版286 页ISBN:9787508394855
本书为21世纪高等学校规划教材。全书共有14章,主要内容包括单片机概述、单片机开发软件快速入门、AT89S51单片机的结构和原理、C51语法简介、AT89S51汇编指令系统、定时器和中断、单片机串行通信、AT89S51单...